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비교적 최근에 나온 닼소3이나 세키로나 초반에 고생좀 해서 컨트롤 수준 올라가면 미디르나 올빼미 같은 중후반부 보스 잡을때 좆같긴해도 패턴 슬슬 보인다는 생각이 들었었는데, 난 아직도 모르코트를 용병의 쌍도들고 인파이트로 잡을 수 있는게 가능한지 모르겠음.
그나마 유령 고드프리가 좀 트라이때마다 감이 오는 보스였는데, 그 이후 보스들 해보니까 그냥 좆같음.
살갗이 돼지 새끼 후딜 지방펌핑으로 씹으면서 반피 깔때마다 개좆같고, 그 새끼 두마리를 한 방에 처넣어놓고 보스 이 지랄싸니까 현타 좆빠지게옴. 내 컨트롤 수준이나 보스 이해도를 점검해보기 전에 그냥 어거지로 난이도 올리려고 지랄한 것 같다는 생각밖에 안듬. 암만 해봐도 이번 작은 근기케들의 무덤임
죽음의 2지선다가 아니라 씨발 10지선다임
그래서 유저도 개좆같이 싸우라고 주술 마법 기도 뼛조각 다주는데 왜 안씀?
나같은 특대검 중갑 맞딜충은 어떡해...
닼3이나 세키로는 보스 안 잡으면 진행 불가라 그랬던거지 군다랑 트리가드 비교해봐
모르고트도 안잡으면 진행불가다 게이야..
초반부 보스들 말한거임
올빼미나 잇신은 한시간 정도만 해도 패턴은 암기되고 실수줄이는 단계로 들어가면 되는데 엘든링은 한 시간동안 패턴을 그냥 보고만 있어야됨 가불기도 존나많고
내가 볼때 엘든링은 근접캐도 뼈조각 던지고 항아리 던지고 뭐 시발 할수 있는건 다 쏟아부으면서 해야되는 겜인거 같다. 가만?? 이거 패드보다 오락실용 조이스틱으로 하는게 더 좋을수도 있겠는데?