너무 노골적으로 근접캐 병신만들기가 들어감 ㅋㅋㅋ 뭐 씨발 '근접도 영체랑 같이싸우면 할만한데?' 하는데 마법사는 영체새끼들 부르고 야가다 크루마냥 앞에서 보스한태 처맞을때 뒤에 슥 빠져서 뿅뿅날리면 근접이 개지랄 염병 부르스떨면서 한대 치고 피하고 이지랄 한것보다 더 쌤 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 근접은 붙어서 싸우는 리스크를 받는 대신 어드벤티지가 있거나 원거리는 멀리서 싸우는대신 패널티가 있어야 하는데 이번작은 그게 없고 오히려 근접은 좆같은 억까패턴으로 처맞기 쉽고 약하고 원거리는 딜넣기 쉽고 쌔지기만함.
갤 반응도 보면 결국 근접캐 장점 뭐임?하면 '낭만있도르' '그래도 소울시리즈는 검방이지~' 이딴거밖에 없음 ㅋㅋㅋ 전작들에선 그런 낭만 챙기면서 근접도 하는 재미가 있었는데 이번작은 근접억까 씹새끼들아 생각밖에 안듬 ㄹㅇ
그래도 소울시리즈는 근접이라는 일념 하에 게임한다
이새끼들 원래 밸런스신경안씀 데몬즈때부터그랬음
원거리로 클리어하고 심심하면 근접하라고 만든느낌
나 대검 근접캐 키우다 친구 방금 시작해서 법사로 멀기트 2트에 잡는거보고 진짜 현타 쎄게옴
씹게이 마법사새끼들이랑 비교해서 뭐함 이지 모드 만들어 뒀구나 하고 마샘 - dc App
법사가 난이도 쉽게 하라고 낸 의도처럼 보이긴 했는데
잡몹이고 보스고 갑자기 즉잘기 슈퍼아머 쓸때마다 스텟 초기화 마려움
애초에 원거리 캐릭들 다 이지모드 하라고 내준거아님??? 근캐가 어려운건 당연한거지