커스텀, 성장 선택의 자유 다채로운 빌드
어려운 난이도
불친절한 안내 그로 인한 발견의 즐거움
이 게임이 데몬즈소울도 아니고
세키로 빼도 6번째 소울 시리즈인데
대형 프랜차이즈 게임 입 맛에 개새끼마냥 길들여져서
왜 얘네처럼 캐쥬얼하게 안 만드냐고 쳐 징징댐
야숨 얘기 꺼내는 닌슬람들도 개갈통 찢고 싶은 게
스위치 30프레임 유지도 못 하고 프레임 드랍 좆나 잦고
Ssd쓰는 시대에 좆같은 카트리지 써서 로딩도 씹창인데
스위치 프레임이랑 성능은 개같이 빨면서 엘든링이 무슨
언리얼 엔진으로 나온 일루젼 야겜 최적화라도 된 것마냥
게거품 물음.
이 개새끼들은 이제 왜 취향 존중 안 해주냐고 개새끼마냥
징징댈 차례임
어려운 난이도
불친절한 안내 그로 인한 발견의 즐거움
이 게임이 데몬즈소울도 아니고
세키로 빼도 6번째 소울 시리즈인데
대형 프랜차이즈 게임 입 맛에 개새끼마냥 길들여져서
왜 얘네처럼 캐쥬얼하게 안 만드냐고 쳐 징징댐
야숨 얘기 꺼내는 닌슬람들도 개갈통 찢고 싶은 게
스위치 30프레임 유지도 못 하고 프레임 드랍 좆나 잦고
Ssd쓰는 시대에 좆같은 카트리지 써서 로딩도 씹창인데
스위치 프레임이랑 성능은 개같이 빨면서 엘든링이 무슨
언리얼 엔진으로 나온 일루젼 야겜 최적화라도 된 것마냥
게거품 물음.
이 개새끼들은 이제 왜 취향 존중 안 해주냐고 개새끼마냥
징징댈 차례임
세로드립ㄷㄷ
전작 프롬겜들 많이 해봤는데도 좆같은데 야숨 얘기는 평론가들이 먼저 설레발쳐서 얘기 나오는 거고
'혁신도 없는데 어떻게 이딴 게 야숨 점수 받냐?'
야숨에 비해서 딱히 혁신 없는 건 맞는데? 애초에 평론가들이 야숨이랑 견주네마네 하면서 만점 도배 안했으면 얘기가 나왔겠냐?
그럼 야숨은 무슨 혁신이 있는데 기존 젤다 시리즈들 하던 퍼즐 그대로 나오는데 퍼즐 뒤집고 스태미나로 산에 오르는 샌드박스성 추가된게 혁신임? 기믹성 추가된 게 혁신이면 디오신도 점수 97점 받았어야지
??문제있음?
게임 발매날 존나 재밌어서 9시간 달려놓고 잠깐 인터넷 서핑하니까 발매한지 9시간 된 게임 엔딩이라도 본 것마냥 좆똥겜 취급하던 새끼들이 2일차에 복돌이 풀리니까 귀신같이 엘든링 하고 있다는 얘기 올라오는 어느 사이트와 어느 갤러리 보니까 어이가 털려서 ^^
후롬 직원 빙의했노 후롬견 게이야.. 충신이다 이기