viewimage.php?id=2bafdf2bf6dd3eb279bec4b0&no=24b0d769e1d32ca73feb83fa11d02831b9f69be2ae2fc8e2b8c80ee7dc9ce75ffdcf72d0af1b8d613d904c10956b43ab3a80f94c539fee05ee439de5f4abfc3e515a



이 엇박이라는게


그래도 성급하게 안구르고 끝까지 보고 구르면 처음 보더라도 피할 수 있다


이래야 재미 요소가 되는거고 아차~ 내가 부족했구만~ 이런 반성도 하는거지


그냥 멈칫... 했다가 순식간에 슥~ 그어버리면


이건 그냥 일단 맞고 체득하는 암기요소밖에는 안됨


물론 모르면 처음 보고 피할 수 없는 패턴이야 많다지만


예를 들면 게일 3페 폭발은 우우욱... 하면서 뭔가 주변에 있으면 위험할 것 같은 몰입적인 요소라도 있고


데몬왕자 레이저는 존나 준비동작이 요란해서 큰거 온다 시발.. 같은 느낌이라도 주지


이 멈칫... 슥삭! 에 무슨 경험적 재미가 있냐고 그런건 없지