이 엇박이라는게
그래도 성급하게 안구르고 끝까지 보고 구르면 처음 보더라도 피할 수 있다
이래야 재미 요소가 되는거고 아차~ 내가 부족했구만~ 이런 반성도 하는거지
그냥 멈칫... 했다가 순식간에 슥~ 그어버리면
이건 그냥 일단 맞고 체득하는 암기요소밖에는 안됨
물론 모르면 처음 보고 피할 수 없는 패턴이야 많다지만
예를 들면 게일 3페 폭발은 우우욱... 하면서 뭔가 주변에 있으면 위험할 것 같은 몰입적인 요소라도 있고
데몬왕자 레이저는 존나 준비동작이 요란해서 큰거 온다 시발.. 같은 느낌이라도 주지
이 멈칫... 슥삭! 에 무슨 경험적 재미가 있냐고 그런건 없지
엇박까진 상관없는데 엇엇박이 ㄹㅇ 시발소리가 절로남
빠른 패턴 했다가 엇박 했다가 이지랄을 극초반부터 잡몹이고 보스고 다 해대는 건 좆같음
엇박은 맞다보면 외워지기라도 하는데 좆같은 이지선다가 제일 화나던데 후딜도 존나 애매해서 보고 때리려고하면 이미 늦어가지고 그냥 다 포기하고 뒤로 빼야되는게 화남...
3페 게일망토는 처음보고 못피하겠던데
ㄹㅇ왜이렇게만들어논ㄴ거지