소울시리즈라면 보스의 패턴을 파악하고 타이밍 맞춰 회피하고, 스태미나를 관리하고 이런게 재미의 핵심이라고 생각하는데
그냥 영체 소환해서 다굴빵 놓으면 보스가 패턴도 못보여주고 엒윾엒윾하다가 뒤질때가 있는데
뉴비를 위해 의도적으로 게임을 쉽게 만들었다기보단 그냥 잘못만들었다는 생각이 들수밖에 없음
소울시리즈라면 보스의 패턴을 파악하고 타이밍 맞춰 회피하고, 스태미나를 관리하고 이런게 재미의 핵심이라고 생각하는데
그냥 영체 소환해서 다굴빵 놓으면 보스가 패턴도 못보여주고 엒윾엒윾하다가 뒤질때가 있는데
뉴비를 위해 의도적으로 게임을 쉽게 만들었다기보단 그냥 잘못만들었다는 생각이 들수밖에 없음
소울 시리즈가 아닌데 뭔 소리하냐 진짜
자체난이도 좆절하면되지
설정도 그렇고 시스템 그대로 쓴게 안맞는 부분들이 좀 있긴함
안그래도 다크소울4 소리 듣는데 전투시스템까지 똑같으면 너무 재탕이지
후반가면 영체고지랄이고 다뒤진다
저기요 엘든링이에요 다크소울이아니라 - dc App
영체 안꺼내면됨
1,2,3,블본 할 동안 그걸 해왔으면 만족하고 끝내야 한다고 봄. 패키지라 어차피 본인이 안뽑으면 되는데 도저히 못깨는 친구들은 다굴이라도 놔서 깨게 해주는게 맞지
위에 뭔 개소리들이냐 액션 완성도 자체가 흠집이 갔다는건데
안써도 다깰수있게 다 빈틈을 만들어둠 너가 그런재미를원하면 안쓰면되는거임
그리고엘든링인데 소울시리즈를왜찾음
소울시리즈때도 국밥 직검 안들고 이악물고 로망무기 들면서 자체 난이도 조절하며 했는데 뭐가 문제임 영체 안부르면 그만 아니노? 그리고 닼소4가 아니라 엘든링임 선형진행이 아니라 오픈월드라고 ㅋㅋ
소울류 유무를 떠나서 난이도 조절 잘못됨 - dc App