영체 쓰면 보스 쉬워지는 건 사실이고 간혹 영체를 강요하는 것처럼 보이는 보스도 있는 건 사실이라고 봄. 영체 쓰라고 다굴때리는 미니보스는 사실 좀 아쉬움...

근데 닼소 하던 때처럼 보스 패턴 파악해서 근접 구르기 약공으로 잡고 싶으면 파밍을 하면 되잖아

안 그래도 엘든링은 오픈월드고, 다른 소울겜들과는 다르게 샛길이 존나게 많아서 같은 데 또 들리지 않고 새로운 지역, 새로운 던전만 돌아도 파밍이 충분히 됨

메인퀘 디자인이 이상하다? 메인퀘만 따라갈거면 오픈월드 겜을 왜 함

파밍도 싫고 게임을 쉽게 만드는 새로운 시스템도 싫으면 다크소울 버리고 오픈월드 엘든링으로 온 의미가 없다 봄

닼소만 존나 좋아하던 고인물들에게는 아쉬울지 모르겠지만 게임 자체를 닼소랑 떼놓고 보면 정말 재미있는 것 같음

본인은 프롬겜은 닼소3 2회차만 돌고 세키로 하다 컨트롤 딸려서 중단한 상태라 프롬겜보다는 호제던이나 어크 시리즈 같은 다른 오픈월드 겜에 익숙함.

그런 입장에서, 엘든링의 오픈월드는 좇같은 반복 구성을 존나게 반복시키는 유비겜보다 오픈월드 디자인이 훨씬 흥미를 불러일으키게 잘 구성되어 있다고 봄.

야숨도 해봤는데, 야숨은 윾비겜이랑은 다르게 시스템과 구성 자체가 존나 혁신적이고 탐험에 재미가 있었지만 몹 구성은 돌려막기고 던전 구성은 전투보다 퍼즐이 심해서 좀 아쉬웠음.

야숨보다 엘든링이 잘 만들었단 얘기는 못 하겠지만, 개인적으로 전투에 집중하고 스킬이 훨씬 다양한 엘든링이 더 재밌는 것 같음.

그리고 진짜 기존 프롬겜이 좋았던 고인물이면 그냥 보스마다 8시간 박으면서 노히트 클리어하면 되는? 게? 아닐까??

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