지금 니가 하는 말이 전부 다 똑같은말이라고 ㅋㅋㅋ다른게임인데 디2에서 추가된 요소가 있고 결국 디3이라는 게임이 맘에 안들어서 안한거 아님?
익명(218.155)2022-02-28 05:55
답글
바보임? 왜 게임내 요소를 말하는데 서로 다른 게임을 비교함
익명(118.42)2022-02-28 05:55
본래 소울 시리즈가 근접전 위주로 돌아가던 게임이니 불만이 생길 수 밖에 없지
Stellarhazel(bihin0801)2022-02-28 05:51
닼소4를 기대하고 켰는데 엘든링이라서 저러는거임
익명(124.49)2022-02-28 05:51
펫끼고싸우는게 강제돼는거 좃같긴한데;
익명(211.229)2022-02-28 05:51
단순히 영체를 부르고 안 부르고가 문제가 아니라 영체를 안 쓰면 운에 맡기는 기도메타 밖에는 답이 없게 만들어놓은 게 문제임
익명(222.232)2022-02-28 05:51
답글
아무리 어려운 보스라도 영체 부르면 체감 난이도가 최소한 10배는 쉬워지는 게 소울 시리즈부터 전통이었긴 한데, 엘든 링은 패턴 자체가 악의적인 패턴으로 점철돼있어서 영체로 어그로 핑퐁 안 하고 정공법으로 때려잡으려면 확실하게 피하거나 패리할 수 있는 패턴이 나오길 비는 수밖에 없음
익명(222.232)2022-02-28 05:53
답글
그게 하드함의 정의 아님? 불합리성, 불규칙성
익명(118.42)2022-02-28 05:53
답글
불친절하고 악의적인 구성 속에서도 유저가 납득할 만한 합리성과 합당한 보상을 컨셉으로 밀던 게 소울 시리즈고, 거기에 이끌려서 지금 엘든 링까지 꼬라박고 있는 게 소위 말하는 망자들인데 무슨 불합리성이랑 불규칙성 얘기가 나오노
익명(222.232)2022-02-28 05:55
답글
아무리 운빨에 맡기는 운빨좆망 로그라이크 겜이라도 유저가 느끼기에 마냥 불합리하고 불규칙적이라고만 느껴지면 그건 게임 디자인에 실패한 거임. 아무런 성취감도 없고 그냥 짜증만 나는 걸 누가 하고 싶어함?
익명(222.232)2022-02-28 05:56
답글
엘든링은 다크소울이 아니잖아?
익명(118.42)2022-02-28 05:56
답글
걍 페페짤 쓰면 만능인 줄 아는 병신 쿨찐새끼였노... 관심도 없는 겜에 진 빼지 말고 걍 갈 길 가라 게이야
익명(222.232)2022-02-28 05:58
답글
단순히 다크소울 아니라고 불합리성과 불규칙성 떡칠로 ㅈ같이 만든걸 지금 변명이라고 내세운거?
익명(59.1)2022-02-28 06:00
영체는 구르기 같은 필수 컨트롤이랑 다르게 운빨좇망같이 느껴져서 그럼 - dc App
익명(hansw1126)2022-02-28 05:52
게임 잘만든거 못만든거 ㅈ도구분못하는 저능아면 그냥 니할거나해라 ㅋㅋ 대가리딸려서 이해못하는걸 뭔 개소리로 변명질이노
그래서 똥3에서 대균열플레이 나왔을때 알차게 즐기셨겠죠?
디3 안함
왜안함? 똥3도 디아시리즈라는 큰 틀에서 필수요소로 받아들이면 되잖아?
뭔 개소리냐. 시리즈가 왜 나옴. 디2만 하는데
너도 디3이 먼가 맘에안들어서 안한거 아님? 똑같은거야
뭔소리냐. 디2, 디3는 다른 게임인데
지금 니가 하는 말이 전부 다 똑같은말이라고 ㅋㅋㅋ다른게임인데 디2에서 추가된 요소가 있고 결국 디3이라는 게임이 맘에 안들어서 안한거 아님?
바보임? 왜 게임내 요소를 말하는데 서로 다른 게임을 비교함
본래 소울 시리즈가 근접전 위주로 돌아가던 게임이니 불만이 생길 수 밖에 없지
닼소4를 기대하고 켰는데 엘든링이라서 저러는거임
펫끼고싸우는게 강제돼는거 좃같긴한데;
단순히 영체를 부르고 안 부르고가 문제가 아니라 영체를 안 쓰면 운에 맡기는 기도메타 밖에는 답이 없게 만들어놓은 게 문제임
아무리 어려운 보스라도 영체 부르면 체감 난이도가 최소한 10배는 쉬워지는 게 소울 시리즈부터 전통이었긴 한데, 엘든 링은 패턴 자체가 악의적인 패턴으로 점철돼있어서 영체로 어그로 핑퐁 안 하고 정공법으로 때려잡으려면 확실하게 피하거나 패리할 수 있는 패턴이 나오길 비는 수밖에 없음
그게 하드함의 정의 아님? 불합리성, 불규칙성
불친절하고 악의적인 구성 속에서도 유저가 납득할 만한 합리성과 합당한 보상을 컨셉으로 밀던 게 소울 시리즈고, 거기에 이끌려서 지금 엘든 링까지 꼬라박고 있는 게 소위 말하는 망자들인데 무슨 불합리성이랑 불규칙성 얘기가 나오노
아무리 운빨에 맡기는 운빨좆망 로그라이크 겜이라도 유저가 느끼기에 마냥 불합리하고 불규칙적이라고만 느껴지면 그건 게임 디자인에 실패한 거임. 아무런 성취감도 없고 그냥 짜증만 나는 걸 누가 하고 싶어함?
엘든링은 다크소울이 아니잖아?
걍 페페짤 쓰면 만능인 줄 아는 병신 쿨찐새끼였노... 관심도 없는 겜에 진 빼지 말고 걍 갈 길 가라 게이야
단순히 다크소울 아니라고 불합리성과 불규칙성 떡칠로 ㅈ같이 만든걸 지금 변명이라고 내세운거?
영체는 구르기 같은 필수 컨트롤이랑 다르게 운빨좇망같이 느껴져서 그럼 - dc App
게임 잘만든거 못만든거 ㅈ도구분못하는 저능아면 그냥 니할거나해라 ㅋㅋ 대가리딸려서 이해못하는걸 뭔 개소리로 변명질이노