난 근접위주로 키우는중임
일단 전투방식이 세키로에비해 ㅈㄴ불합리적임 보스는 공격날라오는데 난 검들면 공격한전하기힘듬 공속이 ㅇㅁ뒤지게 느림 결국 패링을하던지 막다가 딜타이밍때 딜을넣던지 둘중하나해야하는데 ㅇㅈㄹ로 해버리니까 뭔가 낭만이없음 세키로는 그 속도감있는 전투와 플스로하면 칼한번 부딪힐때마다 느껴지는 생동감 내가 공격할타이밍은 내가정하는 그런점이맘에든다면 엘든링은 흠..
일단 전투방식이 세키로에비해 ㅈㄴ불합리적임 보스는 공격날라오는데 난 검들면 공격한전하기힘듬 공속이 ㅇㅁ뒤지게 느림 결국 패링을하던지 막다가 딜타이밍때 딜을넣던지 둘중하나해야하는데 ㅇㅈㄹ로 해버리니까 뭔가 낭만이없음 세키로는 그 속도감있는 전투와 플스로하면 칼한번 부딪힐때마다 느껴지는 생동감 내가 공격할타이밍은 내가정하는 그런점이맘에든다면 엘든링은 흠..
나도 세키로가 더 나은거 같음 일단 이 겜 구르기 선딜이 너무 오바야
세키로는 패링이 우선순위고 추가로 공격하는 느낌이었다면 이쪽은 공격이 우선이고 추가로 패링 회피가 들어가는 느낌이아 조금 다름
딜탐 힐탐도 없고 딜뽕이 좋냐면 그것도 아니고
원거리 캐들은 거리 벌리고 마술 기적 뿅뿅으로 딜링 오지게 넣는데 근접캐는 고작 그로기 한 번 띄워보겠다고 손톱만큼도 안 박히는 강공 점공 하면서 몸으로 대주고 있는 거 보면 뭐하나 싶고
본문엔안썻는데 세키로 불사배기 한번하는기간보다 엘든링 공격한번하는시간이 더느린거같음.. 근데 불사베기 한번하는거만큼 엘든링 공격이 매리트가있는것도아니고