무기버프가 아니라 보스 패턴 자체를 건드리거나
무기 속도나 딜레이를 건드려야 되는 수준인거 아님?
아예 공격할 딜타임자체가 너무 없다 그러던데
개좆같은 세키로 패턴 들고와서 그럼 만나는 보스들마다 ㅆㅂ 올빼미 쵸쵸 빙의함
ㅋㅋㅋㅋㅋ
세키로랑 겜 자체가 다른데 왜 세키로모션을 집어넣었는지 이해가안감
밸패 한다면 어캐할지 감도 안잡혀
파밍 덜된 상태에서 밀키트 두마리랑 동시에 싸우는 기분임
패치해도 노답임. 걍 설계부터가 잘못된 수준임
그래서 나도 그 지금 갤에서 뜨거운 떡밥인 마법/근접 밸런스 관련 패치를 안할거 같다는거임
개좆같은 세키로 패턴 들고와서 그럼 만나는 보스들마다 ㅆㅂ 올빼미 쵸쵸 빙의함
ㅋㅋㅋㅋㅋ
세키로랑 겜 자체가 다른데 왜 세키로모션을 집어넣었는지 이해가안감
밸패 한다면 어캐할지 감도 안잡혀
파밍 덜된 상태에서 밀키트 두마리랑 동시에 싸우는 기분임
패치해도 노답임. 걍 설계부터가 잘못된 수준임
그래서 나도 그 지금 갤에서 뜨거운 떡밥인 마법/근접 밸런스 관련 패치를 안할거 같다는거임