모션,전투방식,hud,인터페이스,카메라,장비,시스템,디자인,몬스터 등등 엘든링이 아니라 닼소4로 밖에 안보임기존 닼소1~3에서도 시스템적인 변화 거의없이 자가복제 우려먹기만 했으니엘든링도 똑같을거라고 생각하게되서 플레이방식이 고착화됨
그거보단 걍 근딜로 대가리 박는게 재밌어서 그런거 아냐? 소환해서 어그로 빼주고, 원거리에서 쏴댈거면 보스패턴 왜 보냐
ui 바꾸면 또 안익숙하다고 지랄해서 전통 유지하는게 나음 ui만큼은
그냥 근접으로 하고싶어서 하는거지