검 내리치는 방향대로 게걸음 치면 큰공격은 대부분 빗나감
5연속기 같은거 써도 이것때문에 타이밍 나오고 특대검 강공같으면 몰라도 약공은 충분하지
닼,블러드본 같은경우 히트박스 자체가 커서 안구르면 그냥 무조건 맞으니까 타이밍만 외워야되는데
엘든링은 상대 자세 보느라 진짜 싸움하는맛이 남
공격 타이밍이 없다는 사람은 아직까지 다크소울 방식을 못버려서 그런거임
검 내리치는 방향대로 게걸음 치면 큰공격은 대부분 빗나감
5연속기 같은거 써도 이것때문에 타이밍 나오고 특대검 강공같으면 몰라도 약공은 충분하지
닼,블러드본 같은경우 히트박스 자체가 커서 안구르면 그냥 무조건 맞으니까 타이밍만 외워야되는데
엘든링은 상대 자세 보느라 진짜 싸움하는맛이 남
공격 타이밍이 없다는 사람은 아직까지 다크소울 방식을 못버려서 그런거임
막줄보니까 그런가싶기도하고
겜잘알이노
창 상대할때 힛밧스 존나 체감됨 점프강공 할때 안맞고 빗나가도 숙여지면 안맞고
나무 화신같은 새끼들만 봐도 수평 유도성 좆되서 말 탄 상태로도 머리 찍히는데 대체 어느 보스가 횡이동하면 다 피해짐?
그러게 히트박스 존나 절묘하긴 하더라
닼소라고 매직리치 없진 않았잖아 고인물 새끼들 죄다 주변 빙빙 돌아서 그걸로 딜탐 만들어냈는데
ㅇㅇ 닦소에도 있긴 있음 대신 엘든링이 피하기 훨씬 쉽게 해놨음