전에는 미디르 프리데 잇신 존나 어려워서 도저히 못해먹겠다 몇시간 꼬라박아도 못깨겠다 이러면
다들 힘내라고해주고 응원하고 격려했지
지금은 그때랑 비교해서 딱히 더 오래걸려서 깬 것도 아니면서
애미가 뒤졌니 밸런스가 망가졌니 게임이 망했니
난 이해를 못하겠음 다들 자기가 전작 다해본 고인물이라고 자칭하면서
왜 정작 지가 전작 보스들 몇시간씩 꼬라박은건 기억을 못하는거임?
자기는 이제 고인물이니까 자기가 쉽게 깨야 합리적인 난이도라고 생각하나?
진짜 뭐 손쓸 방법도 없게 어려운거면 몰라 잘만 깨고들 있으면서 왜그럼?
왜 잘하고 있으면서 부당한 처사 당한냥 징징거리냐고
분탕이라서
그러게
지루한 거랑 박진감 넘치는거랑 아예 다르자눙
엇박도 없고 뻔한 패턴보다 이번작 보스들이 재미는 더 있음
난 잇신 초회차때 이 새끼 절대 못깨겠다는 느낌 들었는데도 대가리 들이밀고 깼을때 존나 즐거웠는데 엘든 링은 그냥 보스 패턴만 멋지지 정작 깼을때 전작 보스 깼을때 만큼 성취감이 든 적 한 번도 없음
닥소랑은 완전히 다르다고 미친놈아 세키로마냥 연속공격을 계속 싸지르는대 뭔소리야 그냥 기분나쁘다고 패턴유도,운빨로 깨는게 - dc App
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1167785
근데 이걸 어캐 피하라고 ㅅㅂ? 패턴이 늘어난 느낌임