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헤럴드 수준의 피통몹을 그냥 쌩으로 잡아야하는대 존나우겨 넣었는거

팔존나달린놈들은 후딜이 거의 없는수준이라 운좋게 뒤잡아서 패는거 아니면 거의 딜각도 안나오고

밀키트는 케릭 위치에 따라서 변하는 파생 패턴이 너무 많음 코렌스 게일 이런에들도 위치에 따른 파생패턴이 몇개 있긴한대 이정돈 아니였거든 그리고 파생패턴도 확실이 구분쉽고 근대 밀키트는 선딜레이 패턴이 똑같해서 후딜 파생패턴 구분이 거의 불가능함 그래서 확정 후딜 있는 공격만 몇개 노려서 패면 잡긴하는대 존나 씹게이 같았음

그리고 이건 공통사항인것 같은대 거의 대부분의 기사급이상의 몹은 후딜 쉬는게 없음 공격한다면 무한으로 공격이 가능해 다른 소울시리즈는 적도 스태미너 회복해야해서 쉬는게 눈에 보였는대 너무 억지로 난이도가 올라간것 같해