오픈월드 게임이란게


메인루트만 지정해주고 나머지는 유저 자유에 맡기는 게 이상적이고


젤다 야숨도 튜토리얼 끝나면 다음 퀘스트가 하이랄성 최종보스 토벌임


그래서, 바로 하이랄성으로 달려갔다가 가디언에 씹창나고 자연스럽게 쉬운곳 찾아서 파밍하러 가게됨


오픈월드라는게 어디든지 갈수 있지만, 갈수 있는 지역들이 다 같은 난이도는 아니고


그래서 부딪혀보고 아니다 싶으면 다른 지역으로 가는게 자연스러운 흐름인데


뭔가 프롬 게임이니 어련히 일자형이겠지...라는 편견을 가지고 플레이하다보니 


그 부분이 불합리하게 느껴지는게 아닌가 싶다


상대적으로 해외평가가 높은 이유는 걔네들은 아무래도 이런 오픈월드에 익숙해서 그런 듯 하고