일단 엘든링은 잘만든 오픈월드가 맞음근데 기존의 다크소울이나 세키로에서는 일자형 진행으로 레벨디자인이 딱딱 맞는듯한 느낌을 줬는데 이건 오픈월드니까 난이도가 너무 뒤죽박죽이고 장비 파밍의 중요성이 너무 올라가버림
잘 만든 오픈월드? 말 타고 필드 이동하는게 제일 재미없어서 이게 무슨 의미가 싶던데
언제부터인가 잘만든 오픈월드라고 하면 야숨처럼 웬만한게 상호작용이 되거나 위쳐3처럼 맵 곳곳에 스토리가 있어야 잘만든 오픈월드라고 인정해주는거 같은데 엘든링정도면 난 정말 잘만든 오픈월드라고 생각하는데
전혀 게임에 유기적이지 않음 이럴거면 필드를 왜 이렇게 넓게 만들었나 싶을정도로 좆도 안보이는 던전 찾으라고 재미 좆도 없는 평야 뻉뺑이 돌고 있으면 자괴감 들 정도임
필드 이동이 제일 재미없다고?이 새끼는 게임도 안 해보고 아는 척 하네 해봤으면 이런 소리가 안 나오든지 아니면 보통 사람들과 다른 이상한 놈인데
으휴 재미 없는걸 재미 없다고 하니까 병신 취급하는게 딱 망겜 빠는 정신병자들 보는거 같네
내 생각에 14.34 얘 제대로 겜 안하는 놈임 트레이너 같은거 껐다 키면서 어려운 구간은 스킵하는 애일듯 아니면 저럴 말을 할 수가 업음 ㅋㅋ 존나 쎄질라고 이잡듯이 맵 뒤져가면서 챙겨야하는데 그런거 재미 못붙이면 걍 니 취향아닌거다 오픈월드가 문제가 아님
지랄마 병신새끼야 망겜 취급 받는 폴호성도 엘든링보단 필드 돌아다니는 맛이 있음
소울+오픈월드가 안맞는게 아니라 그냥 프롬이 오픈월드 취급을 못하는것
레벨 디자인은 실패한거 맞는듯
14.34 이새끼 게임안했음