근접이기 때문에 적에게 접근해야함.
근데 적에게 접근하면 포위당할 일이 생김.
아무리 장비가 좋아도, 포위당하면 뒷치기 당할 일이 안 생길 수 없음.
이겜이 자세 풀리면, 사정없이 얻어 맞다가 죽는 게임임.
방패가 있기는 한데 전면 한정임.
역시 옆이나 뒤에서 치는거 못막음
패링이 만능도 아님.
패링으로 못 막는 공격도 있고, 다굴 앞에 장사 없음.
다굴방지를 위해서 큰검쓰면, 무게가 나가서 많이 못 휘두르는데
사람이기 때문에 공격 빗나가는 경우 반드시 있음.
그럼 그 사이에 다굴맞아 죽기 때문에
가볍고 적이 휘두르는것보다 빨리 공격하는 무기가 나을 수 있음.
결국 근접 생존방법은 길이가 긴 송곳칼로 연속으로 쑤시던가
유튜버들 처럼 큰 칼들고 때굴때굴 구르면서 적 흩어놓고 한넘한넘 잡는거임.
또 적들은 컴퓨터니까 카메라 돌아가는 거나, 거리감각 못 잡는 경우가 없는데
인간이 조종하기 때문에 카메라 뒤집히는 거랑 거리감각 못 잡는거 계속 발생함.
백스텝이랑 패링이랑 등등 생존기가 있지만
적도 같이쓰는게 문제
쫄몹을 꼭 휘둘러서 잡을생각을 버리면되던데?
그건 엘든링뿐만아니라 모든 소울류게임이 다그럼. 엘든링이 특히 근접병신인게 악랄한몹들이랑 패턴이 많아서그럼
빼와야지 뭐
패리 성공해도 앞잡 불가능한것도 있음 애미뒤졌음
대검이나 특대감 한이서는 블론 리게인 넣어줘도 재밋을꺼 같은데, 아니면 가드카운터에다가 리게인 넣어둔다거나