지금 엘든링은 기존 고인물들이 스스로 제약걸고 플레이한걸 게임 시스템으로 가져다놓은것 같음
게임 외적으로 사람들이 빤쓰만 입고 플레이한다던가, 부직으로만 잡는다던가 그런걸 이번작엔 게임 속에 만들어낸것같음
근데 문제는 여기서 말한 제약을 푸는 방법이 영체나 마술을 쓰는거라는 거지
밀리캐에게 유리한 버프라던가 이런게 있었으면 평가가 훨씬 좋았을거라 봄
추가로 이런 방법을 쓰면 성취감이 없어진다 뭐 이러던데 애초에 애들이 부부직, 인두 이딴거들고 싸우는거 자체가 평범한 걸로는 성취감이 없어진지 오래라는 뜻이기 때문에 사바사라고 봄
게임 외적으로 사람들이 빤쓰만 입고 플레이한다던가, 부직으로만 잡는다던가 그런걸 이번작엔 게임 속에 만들어낸것같음
근데 문제는 여기서 말한 제약을 푸는 방법이 영체나 마술을 쓰는거라는 거지
밀리캐에게 유리한 버프라던가 이런게 있었으면 평가가 훨씬 좋았을거라 봄
추가로 이런 방법을 쓰면 성취감이 없어진다 뭐 이러던데 애초에 애들이 부부직, 인두 이딴거들고 싸우는거 자체가 평범한 걸로는 성취감이 없어진지 오래라는 뜻이기 때문에 사바사라고 봄
아니 성취감이 아니라 영체 패는동안 패는걸 하는겜이냐 이런 겜이 ㄹㅇ 그냥 재미가 확 반감됨
ㄹㅇ 근접이랑 원거리랑 밸런스좀 맞춰놨으면 훨 괜찮았을듯
그렇다고 혼자하면 ㄹㅇ 답도없는 패턴 ㅋㅋㅋㅋㅋ