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보스전에서 많이 돌려쓰는것으로 보이는 이 방구공격


근접딜러는 무조건 빠져야하는 카운터기술임

굴러서 피할수있는지도 모르겠고 맞으면 그냥 존나게 아픔


근데 이런 치명적인 기술을 전조도 없이 그냥 존나게 써댐

그리고 칼휘두르듯 자연스럽게 터트리니

장판 모션을 칼같이 외우고 그냥 무조건 빼는거밖에 답이없음


비주얼도 문제가 되는게

전작들은 치명적인 기술인만큼 강력한 무기를 따로 사용하거나, 기를 모아서 터트리는등

딱봐도 아 위험한 패턴이구나 하고 유저에게 인지시키는데 


엘든링은 그냥 칼로 바닥만 찍어도 충격파가 나오고

방패로 바닥을 찍어도 충격파가 나옴 


오히려 스꼴라의 주박자 광역충격파가 직관성하나는 엘든링보다 나아보임