소울 시리즈가 항상 메인 스트림이 근접 전투였는데 난대없이 엘든링에서 근접은 버리고 마법이나 쓰라고 급 커브 돌 줄 누가 알았겠냐고

예전 게임에서도 마법 쓰면 쉬운건 맞긴 했는데 지금 마법이 쉬운게 문제가 아니라 근접이 어처구니 없이 힘든게 문제임. 그냥 영체 써도 힘들고 보조 마법 써도 힘들고 기본적으로 근접 거리에 있는거 자체가 리스크가 너무 큼

시리즈 전통 필살기였던 대방패 플레이도 안 되는데 마법은 돌팔매질 하나 가지고 모든 보스 씹어먹는건 좀 아니지