스카이림이나 디아블로할때 자기가 칼캐 하고싶은지, 마법캐 하고싶은지 취향에 따라 선택하지

나는 씹고수니까 칼캐, 너는 손고자니까 마법캐 이런식으로 선택하냐


어려운 문제에 대해서 근접은 근접대로의, 마법은 마법대로의 해결법이 있어야 오픈월드게임의 자유도, 선택의 폭이 있는거지



근접캐는 부조리할 정도로 어렵게 만들고
어려우면 무조건 마법캐 하라는 디자인은 별로인듯