원거리 견제패턴은 개좆도 없고, 근거리는 억까패턴 좆지려서 난이도격차 애미터진거 뭐 괜찮다고 쳐(안괜찮음)



제일 문제가 근접으로 하려면 때릴수있는 타이밍이 너무 적어서 피하고 딜캐하고, 피하고 딜캐하고가 아니라

피하고 피하고 피하고 딜캐하고, 피하고 피하고 피하고 피하고 피하고 피하고 딜캐하고, 피하고 피하고 피하고 피하고 피하고 피하고 피하고 딜캐....아 이지선다라 피했어야했고..


이 지랄임


연쇄살인마의 무차별 칼부림 100회 회피실시 후
나는 딱밤 한대로 반격하는 꼴인데

이딴게 재밌겠냐 니미씨~발
심지어 연쇄살인마년 2페이즈도 있음



하여튼 근접/마법이
어렵고/쉽고의 문제보다
순수근접은 개좆같이 노잼인 문제가 더 크다