근접캐로 엔딩까지 맵 하나 남게 깸.
영체 안 쓰고 혼자 깨려면 세키로나 블본보다 2배 이상 어렵다. 쟤네도 그걸 아는지 영체를 포켓몬 마냥 모으도록 유도하고 있음.
일단 보스 패턴이 너무 악랄함. 기존 액션리듬겜처럼
보스-보스 나 보스-보스-보스 나 이런식이 아니라
보스-보스-보스-ㄴ-보스-보스-ㄴ..?-보스보스보스보스보스
이런식의 패턴이라 근접 때릴 타이밍도 없고
피통에 비해 공격력이 너무 약함. 그렇다고 점프강공 타이밍이 많은 것도 아님.
그리고 지력캐 만들었는데 근접에 비해 너무 성능이 개쎄서 문제임.
저 미친 명도월은이라는 무기가 개씹사기. 전기가 마력검기 날리는 건데 모든 마법 통틀어 제일 쎈데다가 방패까지 낄수있고
그냥 평타를 쳐도 근기무기보다 뎀지도 더 나옴.
왼손에 지팡이까지 끼면
프롬 역사상 전무후무한 원근딜캐 하나 뚝딱 ㅋㅋ
영체는 일부러 봉인해버림 영체까지 쓰면 앞으로의 보스가 불쌍해질 것 같아서..
이러니 프롬망자들의 낭만 근접몰빵캐가 화가 나도 이해는 간다 ㅋㅋㅋ
쉽게 하고 싶으면 지력캐 키워~ 이런 말도 웃긴게
지력캐 안키우고 쌩몸빵 칼잡이 키우면 게임이 너무 어렵긴 함
밸런스 논쟁이 있을법함
영체 안 쓰고 혼자 깨려면 세키로나 블본보다 2배 이상 어렵다. 쟤네도 그걸 아는지 영체를 포켓몬 마냥 모으도록 유도하고 있음.
일단 보스 패턴이 너무 악랄함. 기존 액션리듬겜처럼
보스-보스 나 보스-보스-보스 나 이런식이 아니라
보스-보스-보스-ㄴ-보스-보스-ㄴ..?-보스보스보스보스보스
이런식의 패턴이라 근접 때릴 타이밍도 없고
피통에 비해 공격력이 너무 약함. 그렇다고 점프강공 타이밍이 많은 것도 아님.
그리고 지력캐 만들었는데 근접에 비해 너무 성능이 개쎄서 문제임.
저 미친 명도월은이라는 무기가 개씹사기. 전기가 마력검기 날리는 건데 모든 마법 통틀어 제일 쎈데다가 방패까지 낄수있고
그냥 평타를 쳐도 근기무기보다 뎀지도 더 나옴.
왼손에 지팡이까지 끼면
프롬 역사상 전무후무한 원근딜캐 하나 뚝딱 ㅋㅋ
영체는 일부러 봉인해버림 영체까지 쓰면 앞으로의 보스가 불쌍해질 것 같아서..
이러니 프롬망자들의 낭만 근접몰빵캐가 화가 나도 이해는 간다 ㅋㅋㅋ
쉽게 하고 싶으면 지력캐 키워~ 이런 말도 웃긴게
지력캐 안키우고 쌩몸빵 칼잡이 키우면 게임이 너무 어렵긴 함
밸런스 논쟁이 있을법함
애초에 낭만 찾아 근접했는데 왜 어렵다고 난리인지 모르겠음
엄살로 치부하기엔 근접캐에게 너무 가혹한 게임인 것도 맞다
ㄹㅇㅋㅋ
딜타이밍은 나와야지 딜이 약하더라도. 지금 위에 대강이나마 써둔 패턴 비율을 봐바 ㅋㅋㅋ
근접이 너무 불리한건 맞는데 머 하드모드 정도로 생각하면 맘 편할듯 - dc App
근접만으로도 깨는 사람도 많긴 많더라 - dc App
깡 근기캐 메리트 ㅈ도 없음 아니 걍 난 고통받을거임 하는 놈만 해야됨 출혈 빌드를 타거나 마술빌드 아니어도 지성, 신앙을 섞는게 낫다 지금은 이게 맞다
좀 이상하게 불리하긴 함 딜도 ㅈ도안박히는데 딜각도 잘 안나옴