념글도 그렇고 근접인지 원거리인지 싸우고 있는게 그게 핵심이 아니라고 봄

혼자서 감당 못할 패턴이 나오는 건 경험해봤을텐데

애초에 보스가 저렇게 독하게 물어뜯거나 다굴빵 보스로 억까하는 것 자체가

근접 원거리 떠나서 영체 쓰는 법을 플레이어가 터득할 거라고 전제하고 만든 것 같음



반대로 해파리나 방패병이나 슬라임분신처럼 저렇게 쓸만한 소환수들이 닼3에 있으면 난이도 어떨지 생각해보면 답 나옴

슬라임 뼛가루 풀강하면 만만한 보스들은 딜탐 안나온다고 징징댈 수도 있는 상황임

오픈월드고 모험할 시간도 많고 아무도 칼 한자루로 깨라고 안 했으니까

그냥 친구 부르든 뭘 하든 수단방법 가리지 않고 너도 보스 울릴만한 수단을 찾아서 때리라는거임

막상 영체 강화하고 괜찮은 무기 찾아내면 근접도 정신 나갈것처럼 어렵진 않음

그 얼마 안되는 딜탐 백령이 어그로분산해서 벌어주고

또 그 얼마 안되는 딜탐동안 유효타 꽤 아프게 칠 수 있으니까



반대로 아무도 독고다이 치는거 선호하는 헤비유저들 안 말림

닼3 최고회차 1~5트 박던 고인물들이

무명왕에 100트씩 박던 청정수 유저들 신세가 됐지만서도

막상 박다보면 또 언젠간 깨짐

디자인 억까라고 욕하면서도 어차피 언젠가

치토스로 호라루 대가리깬거 인증한다.jpg 이지랄할거 미야자키 씹새는 알고있을것

그렇게 박는 망자들한텐 1회차만 해도 족히 400시간은 마르지 않는 샘물이 될텐데

그럼 오히려 풍성한 게임 아니냐



씨부리고 보니 그건 아닌듯

생칼로 때려잡는거 좀 좆같긴 해



세줄 요약
- 근접 박탈감 담론이 의미가 없는게 영체강화하고 좋은 무기 찾으면 직업불문 클리어 가능하다

- 영체 핑퐁 전제하고 만든걸 혼자 쳐맞으니까 억까로 보인다. 너도 파밍해서 억까해라


- 닼3처럼 초반무기로 독고다이치면 대가리 깨질 게임이긴 한데 그래도 클리어는 되잖아