7fea9e36ebd518986abce89540857d65

다크소울 블본은 보스 패턴을 보고 구르고 때리는게 기본이었고 보통은 밀리캐로 플레이했던 애들이 많았으니까 이번 신작에서도 그런걸 기대했을거임

그런데 보스들은 뼛가루랑 마법쓰는걸 전제로 패턴을 만든건지 칼질밖에 못하는 병신이 깨기엔 너무 어려워졌고 불합리한 난이도가 돼버림
물론 이미 밀리캐로 엔딩 본 새끼들이 나오긴 했지만
그건 그냥 걔네가 잘하는 거라고 생각함

원래 근접충들이 기대했던건 구르고 칼질하는 게임이었을텐데 엘든링은 게이같이 마법을 안쓰고는 너무 어려우니까 징징거리게 되는거지

어느정도 이해는 하는데 엘든링이랑 다크소울은 다른 게임이란걸 받아들이고 새로운 플레이 방식을 찾는게 맞다 본인이 낭만을 선택했으면 징징거리지 말고 어려워도 참고 해야지