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닼소 1,2빼곤 다 재밌게 오래 잡고 했는데
엘든링은 근접원툴로가면 걍 불합리하고 더러움만 느껴지면서
마법과 영체쓰면 또 너무 인왕1 술법급 개 이지한 병신겜 되어버리니까
이 간극이 너무 끔찍함 레벨디자인이 걍 멸망한수준같음

엇박자도 무명왕정도 써야 재밌지 뭐 지꼴릴때만 엇박쓰다가 갑자기 반응도못하는 프레임으로 첫타 싸대기후리고
구르기만으론 무조건 쳐맞는 난타패턴도 시팔 너무 쳐집어넣어놓고 이게 그 맛있게맵던 프롬겜이 맞냐? 어쩐지 첫보스인 밀키트부터 이게임 레벨디자인이 이상하다 하고 걱정되더라. 이새끼 걍 양손검으로 잡긴 잡았는데 대가리박으면서도 이건 제정신 아니다 싶었음. 분명히 패턴 다음에 틈이 나올거같은데 갑자기 지 꼴리면 캔슬해서 마법검뽑고 난타패턴나옴.

블본 코스도 지랄 심하지만 얘는 그래도 잡으면서 내가 못했구나 다시해보자 이런 느낌이었는데 엘든링은 하면서 걍 아 시발 이게 맞나? 이새끼들 옛날 초딩들이 플래쉬게임 만들던것처럼 무지성으로 만든거 아닌가? 싶은 불합리였음