나도 닼2부터 꾸준히 평타싸개만 해왔지만 이번에 근딜vs마법 왜 논란인지 모르겠음
엘든링이 닼소때에 비해서 평타로만 하면 씹하드매운맛이 많기는 한데
원래 닼소하던놈들은 알겠지만 존나게어려운거 박히다보면 깨는맛으로 하는거잖아
본인이 하드코어스럽게 하고싶다하면 마법 원거리 제약걸고 클리어해서 성취감 이루면 그만이지
난 오히려 념글 날먹 마법처럼 소환물로 어그로 끌고 물약빨고 마관광살포날리면 뭔재미일지 모르겠더라
엘든링이 평타로만 싸우면 존나게 어려워지니 신규 유저나 잘 못하는 초보자들까지 수용하려고 마법 저렇게 만들어준거같던데
밸런스조정이야 개발사들이 모니터링하면서 씹오피인것들 너프시키겠지, 닼3때도 다크소드 너프시킨거처럼
이제막 나온지 일주일도 안된겜인데 물고뜯지말고 즐기자
ㄹㅇ 근데 마관광살포 쏘는거 보니까 저렇게 깨면 순간적으로 뭔가 와 이게 되네 ㅋㅋ 하고 순간적인 재미는 있을거같은데 클하고나서 너무 허무할거같음
다크소울이 언제부터 존나게 어려운 겜이었는데 ㅋㅋ
근접 하드하게 만들어주니까 닼소 처음 했을때 처럼 쫄깃해서 난 좋았음
욕하는건 단순히 어려워서 욕하는 게 아니라 불합리해서 욕하는 거임