일단 이 글은 근접도 영체 전회 가드카운터 강공 다 쓴다는 전제니까 자꾸 이거 안쓴 니가 병신 이런 댓글 달지마셈
오픈월드라 유저가 어디로 갈지 모르니까 밸런싱때문에 억까, 장판 넣었다
근데 지도나 npc들은 어디가라고 넌지시 힌트주잖아? 그거 무시하고 달리면 스펙 안맞아서 돌아가야겠다 여긴 아직 올 때가 아니구나 이러는게 자연스럽게 진행 유도하는 거 아님?
저게 보통유저고 난 그래도 여기 가고싶다 하면 돌아가서 스펙업하고 가는 거고
근데 엘든링은 가라는 곳 갔더니 스펙 안맞아서 힌트조차 안준곳에 가야 하고 진행대로 왔는데 레벨업 하고 오라는 이상한 진행유도를 하잖아
오픈월드라고 모든 유저가 ㅈ까고 달릴리가 없는게 그래도 스토리나 개발자가 의도한 정상적인 루트가 있을거라고 생각해서 하는 사람이 대부분임
그리고 근접쓰는 애들한테 꼭 나오는 말이 파밍 하고 스펙 올리라는 말인데 이게 근접만 이래야 한다는거 부터 마법 근접의 밸런스가 무너졌다는거 아님?
유저가 쉽게 깰까봐 억까 넣었다는데 그럼 마법 왜 쉽게 깨는데? 마법도 불리한 패턴이나 상성이 있어야 하는거 아니냐
그리고 난이도를 유저가 조절하게 하려고 그랬다면 그냥 난이도를 추가하면 되지 왜 그걸 자기들이 만든 게임시스템으로 하는거임? 신규 ip니까 난이도 조절 옵션 넣는다고 문제될거 없을텐데?
이게 다크소울이 아니라고 해서 근접이 불합리해야 한다는 이유는 뭐고 엘든링이라고 해서 밸런스 붕괴해야 한다는 법이라도 있는거처럼 말하는데 세상에 그게 잘만든 겜이라고 생각함? 그냥 못 만들었는데 철학인거라고 핑계댄거지
초보자 배려 핑계좀 안댔으면 좋겠는게 그럼 시작하자마자 이겜은 마법이 개쎄니까 초보자는 마법하세요라고 알려줘야 그 말이 맞는거 아니냐
다른겜은 클래스에 난이도나 초보자추천 이런식으로 힌트주잖아?
직업 절반이 근접캐인데 그걸 초보자가 마법 개쎌거라고 어떻게 유추함? 애초에 일반유저의 상식은 원거리=유리대포, 근거리=안정적인 플레이 이렇게 생각해서 컨트롤 딸리는 초보자들은 맞아도 체력 방어력 높아서 사는 쪽을 선호하지
애초에 초보자 친화라면 근접으로도 패턴보면서 싸울 수 있고 마법은 더 쉽다 이거지 근접은 개고수가 하고 마법은 초보자가 한다 이게 아니잖아
개발자가 만든 시스템 있으면 그거 써야지 안쓴 니가 멍청한거 아니냐는 말이 말도 안되는게 근접도 개발자가 넣은 시스템임 근데 왜 한쪽은 불합리하고 한쪽은 노리스크냐 이거지
오픈월드라고 해서 모든 시스템을 써야 한다고 하면 그건 오픈월드일 필요가 없음 시스템은 주되 그걸 어떻게 쓸지 선택권을 주고 어떤건 어디서 어렵고 어떤건 어디서 쉽고 이게 잘만든 오픈월드지
새로 만든 시스템 있다고 그거 안쓰면 모든 필드에서 말도 안되게 난이도 올라가는건 그냥 밸런스조절 실패임
게임이 초보자 친화에 고수들이 쉽게 깨는걸 방지하고 싶으면 그냥 게임에 하드모드 같은 난이도 추가해서 피통 뎀지를 올리는게 맞지 근접하고 싶은 초보자가 마법 안쓰면 못 깨는게 아니라 초보자는 마법만 쓰세요~ 무슨 오픈월드 게임이 이럼
그리고 극후반가면 근접들 쓰라고 만든 기술 대부분 못 써먹어 제일 공속 빠른 약공도 넣을 타이밍이 없는데 강공, 점프강공, 전회를 어떻게 넣음?
스테 35찍고도 몹 평타 한방에 가드 크러시 나질 않나 연타로 스테미너 다 달아버리거나 2마리라 한쪽 막았더니 다른 한쪽에서 공격하는데
아 난 근접하다 못하겠어서 신앙으로 전향했으니까 근접충 ㅇㅈㄹ하면 니가 병신임
아니 병신아 죄다그리받아들이고 마법쳐쓰라는데ㅓ밸런스 무새짓하는거느그뿐이에요
노잼이라 하면 발광하는 피의 쉴드층들 대거 등판하니까 문제지 ㅋㅋㅋ 니새끼처럼
밸런스 타령이 결국 재미가 없다는 불만인건데 도대체 넌 무슨생각을 하는거임
마법쓰는애들이 갓겜충이아니라 이미 오픈월드로 반포기해야하는 몸밸런싱을 프롬은 할수있었는데 못만들었다 라고 바짓가랑이잡는게 오히려 프롬퍼거같아
니네가 갓겜충이라고 ㅋㅋ 이미 다크소울 레벨디자인은 구현을 절대못하는구조에서 다크소울 그 패턴을 왜쳐찾냐고 ㅋㅋ
할수있는데 못만들었다가 아니고 씨발아 홀딩하고 경직기 퍼부어서 겜하는거면 인왕은 왜깠고 k-rpg 왜깠냐니까? 그 양상 자체가 재미가 없다고 느끼는 사람이 많으니까 불만이 생기는거지
씨발년아 내가 쳐깜? 깐새끼한테지랄하세요 ㅋㅋ
파밍재미도 살리면서 긴장감도 충분히 줄수 있는데 시발 영체 응딩이 뒤에 숨어서 무지성 전회스패밍하는게 좆노잼이라고
그거 다해준 오픈월드 rpg하나라도대보셈 ㅋㅋ
결국 밸런스찾는애들은 오픈월드구조에서도 프롬전작 후광에 기대고만있는거잖아 근데 대부분새끼들은 월드탐험만으로 쳐빨고 ㅋㅋ
응 난 날먹 존나 재밌어 ㅋㅋㅋ 너같은 마조새끼들이나 기존 프롬겜이 재밌겠지 ㅋㅋㅋ 그러니까 인지도에 비해 계속 판매량이 ㅈ박았던거야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
근딜병신이니 뭐니해도 역대최고로 뉴비유입많이되는타이틀인데 고인물 새끼들이 이러는것도 안추하냐? 어디까지떨어질거냐
프롬겜 아니라고 쳐도 존나 까이는 요소를 프롬겜이라고 쉴드치고 있는데 누가 프롬퍼거노 시발
뉴비 유입은 시발 맨날 엘든링?ㅇㄷㄹ? 이지랄 하면서 어그로를 존나게 끄니까 그런거고
위쳐에서도 연금으로 보스 올 20초컷내도 욕 하나도안쳐먹었어요 싱글알피지니까
개소리하네 ㅋㅋ 로스릭에서 벽느끼던게 일반게이먼데
당장 인방 똥손스트리머들 종자공략보고 영령소환으로 보스꾸역꾸역 깨고있는데 똥3에서 그게가능?
뭐 똥3에서 로스릭 좀비들로 노가다해서 스탯쳐올릴래? 진입장벽 수준이 말도안되게 낮아졌는데 ㅋㅋ
ㅄ아 다크소울 3에서 클리어를 못하는거면 스텟분배가 장애인이거나 손가락이 없거나 둘 중 하나야
뉴비고 나발이고 기사스타팅해서 대가리 비우고 가드만 쳐도 불사대 입구까진 그냥 뚫리고 볼드 대충 뚜드려패다보면 윽엑대다 뒤지고 그 시점부터 볼빳들고 참기로 겜하면 1회차는 줫도 아님 뭔 다크소울 3이 어려운 게임인거마냥 씨부리는데 프롬겜 해본적은 있냐? 부심 아니고 1이랑 2랑 데몬즈 생각하면 3은 존나 캐주얼한거고 실제로 엘든링에 비해 백배쯤 캐주얼한데
클리어한 입장에서 엘든링 개꼬라박은겜 맞고 레벨디자인부터 쓸데없이 쳐넓은 필드랑 무기 입수처, 편의성중 어느 하나 만점 줄 포인트가 없음 차라리 스꼴라를 하는게 뉴비한테 더 도움이 되겠다는 생각이 들 정돈데 일단 보스랍시고 처박아놓은 놈들은 허접이거나 존나 양심이 없거나 둘 중 하나고, 멀기트는 첫 메인보스 포지션 주제에 양친이 출타했고 몹 디자인 우려먹기 모델링 우려먹기로는 욕을 보름간 처먹어도 부족할 정도로 쳐우려먹는데
그게 잡몹만이 아니라 보스도 존나게 우려먹음 비룡 잡몹 사이즈만 키워놓은 아길 그레일 결정룡 부패룡 결정룡2 대노룡은 말할 것도 없고 필드, 던전 안가리고 시도 때도 없이 튀어나와서 이제 질릴 지경인 문드러진 나무령에다가 필드보스도 똑같은 뱃사공만 세마리를 쑤셔박아놓고 파름 아즈라의 수인은 던전에서만 세번 우려먹었는데 잡몹으로도 튀어나오네
스카이림도 이딴식으로 질리게 우려먹지는 않았는데 신나게 엘든링 실드쳐주고 빨아주는 니가 더 프롬퍼거지 이 퍼거새끼야 진지하게 마검사 세팅 안하고 근캐로 겜했으면 클리어는 커녕 말레니아에서 대가리박고있었겠네 월광노루랑 (진)월광노루 포함해서 날라댕기는 보스랑 잡몹들을 제대로 셀 수가 없을 지경인데 사전에 마법은 커녕 활 쏘는 법도 안알려주고, 마법 팔아먹는 npc는 스톰베일 성 뒤에 처박아놓지를 않나 또 마술서 주워다 해금해야해, 해금은 이새끼가 안해주고 다른놈이 해주고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
놀라운 점은 어떤 새끼가 마술을 팔고 안파는지 알기 위해 주요 npc에게 죄다 말을 쳐걸고다녔음에도 마술 파는 당사자 외에는 아무도 누가 마술을 판다 어디서 판다같은 힌트를 주지 않는다는 거였는데 이걸 기존 시리즈에서 했으면 맵이 줫만하니까 그럴 수 있다고 생각했겠지만 엘든 링은 오픈월드잖아 진지하게 맵 20시간 넘게 헤메면서 맵에 고작해야 서너명밖에 없는 마법상인을 드래곤볼마냥 찾아내야 하고 찾아낸다음 스크롤도 구해와야 하고, 퀘스트도 해야 하고. 그래야 겨우겨우 마법 풀이 갖춰지고 이게 맞다고 생각하냐?
npc 위치표시도 안해줘 이름표시도 안해줘 힌트라고는 자기소개할 때 이름 말하는 그게 전부인데 근접을 싸그리 병1신으로 만들었으면 마법이라도 좀 구하기 쉽게 만들어줘야지 맞는거 아니냐? 사혼의 구슬 모으는거랑 마법사 캐릭터 주문 세팅 난이도가 동급처럼 보일 지경인데 이거를 실드를 쳐준다고? 제정신임?
에이 근접 병신이라기엔 반대사례가 너무 많지 밤불검 부터가 근접인데
닥소 전투시스템 다 들고와놓고는 닥소식 플레이는 심한 페널티를 준다라 뭔가 이상한데 이런식으로 만들거면 이런식에 맞는 시스템을 만들었어야지 세키로처럼 적들만 다른겜 하게 만들지 말고
세줄요약 시발아 좆도 의미없는 글 길게도 써놨네
초반 유도는 진짜 ㅋㅋㅋ 백면 바레였나 걔가 스톰빌 성 가셈 ㅎㅎ 이러지만 않았어도 나았을 거 같은데. 아님 멜리나나 다른 인물의 입으로 힘이 버거우면 다른 곳에 가보는 게 어때? 라는 대사 넣거나
이쯤되니까 진짜 헷갈리네 밑글들에 근접도 전회 강공 점공 날리면 겜 쉽게 한다는 의견 많은데 이거 팩트 맞음? - dc App
아만보 새끼들이지 ㅋㅋㅋㅋ 나중에 가봐라 전회 점강 가브 쓸 타이밍 나오나
흑검 년 대검으로 잡아보셈. 진짜 토나오는줄 알았다.
후반에 가드카운터 웅앵웅 하는 새끼들 진짜 폰든링 뚝배기 날리고싶음 ㅋㅋㅋ
쉽지는 않음
초반구간은 마법보다 근접이 더 좋은게 팩트인데? 영체소환도 안하면 몰라
여기 아만보새끼들 천지네 멀리서 영체 탱킹 시켜놓고 밤불만 쏠거면 패턴이란게 왜 필요하고 나머지 근접 무기는 존재이유가 뭐냐 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
ㄹㅇㅋㅋ
초보자 친화라면 근접으로도 패턴보면서 싸울 수 있고 마법은 더 쉽다 이거지 < 이말 공감함 아무리 마법 컨텐츠 개발에 투자를 많이 했다하더라도 이렇게 밸런스 파괴로 마법 사용을 유도하는건 무책임한거지
애당초 게임이 그냥 평타질로 싸우는게 아니라 fp쓰라고 만든고 같더라 대충 신앙같응거 어느정도찍고 기도라도 쓰던가 아님 fp올려서 전기쓰던가 뭐 그런방향인듯 그래도 마법보다 훨어렵지만
파밍은 오히려 마법애들이 더 열심히 함. 스킬 요구치 높은데다가 초반 꿀템 공략들이 많아서
ㄹㅇ 애초에 마법은 초반에 템먹으러 함정전송 당해서 템먹고 렙업노가다해서 스탯 맞추고 시작하는데 먼 파밍은 근접이임 근접은 걍 실력 되면 중반까지 쭉밀어도 되겟더만 따로 파밍안해도
엔딩본사람은 대검만 힘들다고 하던데.. 모든 근접무기들이 다 그정도로 힘듬?? 무섭네
해보면 안다 걍 지들이 만든 시스템, 장비 전부 똥통에 쳐박아놓음 막보 말도 못타는건 선 넘었고
라다곤 대검으로 잡는데 존나빡샘
1페떄 억까발차기 뭉둥이 찜찔당하고 2페넘어갈떄 걸래짝이라 존나게 힘들었던걸로 기억함
결국 문제의 본질은 마법이 너무 쎄다가 아니라 뒤로 갈수록 보스들 패턴이 괴랄해서 근접으로 대처하기가 너무 힘들다인데
근접 평타충이라고 하는게 이해가 안되는게, 시발 평타도 제대로 못치는데 왜 평타충 소릴 들어야함 전회 점공 가드카운터 걍 없는 기술들이나 마찬가지임, 보스 패턴상 다크소울식 구르고 툭 으로 할수밖에 없게 만들어져있는데, 그마저도 개좆같이 턴을 안주는게 문제인건데
ㄹㅇㅋㅋ 직검인데 1타 피하고 평타쳤더니 2타 맞는거보고 식겁했다 시발
때릴 기회라는게 있어야되는데 이 병신게임 지들만 존나 때리고 후딜때 도망가는 새끼들이 한트럭임
밸런스충들은 반박사료로 전작은 안이랬는데 소울류장점이었는데.. 이소리만 맨날반복해서 답없음 걍 똥3 만평생 쳐하라 해야함 결국 엘든링 판매량 똥3넘는거 시간문젠데 미야자키는 새로운물 가지고가야지
모든 장르형게임 개발사가 겪는 문제임 고인물 불평은ㅋㅋ 결국 눈에보이는 평점 판매량은 오픈월드로 잡았고
그 소울류 완벽한 밸런스조절도 뉴비입장에선 몇시간 대가리져박다 쳐접는게 결국 소울류였는데 고인물 순수밀리도 왜신경써야함 ㅋㅋ 그리고 그 징징거리는새끼들도 결국깨는데
아니 병신아 후반갈수록 근접은 회피만 해야되고 점공 전기 할 시간도 없어서 약공밖에 못친다가 쟁점인데 뭔 딴소리를 쳐 하네 문맹새낀가
심지어 그 약공도 한대 툭 치려고하다가 삐끗하면 존나 쳐맞을수밖에 없는데
그게 엘든링 특색으로 가져가면되지 프롬충들 초반 주술사 개지랄나는거 직업특색으로 바꾸라한적있음? ㅋㅋ
닼3 주술사 초반개병신인것도 특색으로 묻어가던새끼들이 엘든링 밀리후반병신은 왜특색으로 안가져감? ㅋㅋ
엘든링은 직업자유도라도 그나마남아있지 초반기준 기사안고르면 뉴비이탈 90퍼는쳐찍는게임 레벨디자인이 완벽하다 ㅋㅋ
고인물 아닌데 밀리캐 하면 그럼 다 접으라는거냐? 말도안되는 소리를 하노
똥3때는 걍 기사빼면 다접어야할수준을 상관좆도안하던데? ㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 병신새끼 그렇게 전작충새끼들 까더니 결국 가지고온게 똥3이노 니가 그새끼들이랑 다른게뭐임?ㅋㅋ 전작에 그렇게 병신짓했으면 이번작엔 고쳐야된다며? 새로운 물 가지고가야지?
고치라는 소리안했고 똥3하고 먼저 비교하는새끼들이 너네여서 비교한거지 ㅋㅋ 결국판매량이 말할껀데 ㅇㅇ
결국 싱글게임 밸런스 왜그리신경쓰냐하면 전작이.... 소울류란게 원래... 이소리밖에못하면서 비교군 확실히해주니 쫄리노 ㅋ
뭔 기사 아니면 다 접어야할 수준이래 말도안되는 소리 롱소드가 무기 밸런스가 좋아서 그렇지 다른무기도 다 할만했는데
흠 전작 비판만 존나게하다가 전작에 좆같은 특색이 있었으니 이번작에도 있어야한다라.... 반박은 못하니 판매량딸 까지... 애초에 밸런싱 비판으로 시작됐는데 왜 그거에대한건 안따질까.....
기사 물리맥방패가지고 군다 몇십트쳐박는게 소울류 뉴비인데 다른직업가지고 로스릭도잘도넘겠다 ㅋㅋ
태창원툴로 메인보스 올 1분컷 가능한게임에서 밸런스지랄이웃겨서요 ㅋㅋ
그리고 싱글게임에 밸런싱이 뭔상관임? 이지랄떨꺼면 레벨디자인은 왜있고 그 많은 무기종류랑 전회 스킬들은 왜 다 값이 다름? 걍 다 통일하면되는데?
뉴비입장에선 똥3 최고회차 태창짤하나로 밸런스지랄하면 세팅이 어쩌구저쩌구 준비가 어쩌구저쩌구 할애들이 게임 극후반부 세팅다한 마법은 "날먹" ㅋㅋ
왜 계속 엘든링 얘기를하는데 다크소울3 얘기를 꺼냄?? 애초에 닼3 밸런싱에 문제가 있었으면 이번작에 고쳐야되는거아님??
걍 내로남불이 존나역겨운거야ㅋㅋ
결국 니가 하는말은 어차피 무너진 밸런싱인데 고칠 필요가 있냐 이거아님??
그걸왜고쳐 사기기술 장비있으면 뭐 어때서 ㅋㅋ 당장 밤불검도 텍스트로ㅓ전설적인 박혀있고 얻는것도 노공략기준 좆빡센데 ㅋㅋ
그 위쳐도 보스시간 10초아니면 10분걸리는데ㅓ느그처럼 염병안해요 ㅋㅋ
검술위쳐하는애들이 연금위쳐랑 비교해서 불합리하다고 갤지랄남? ㅋㅋ
야근데 그래 걍 다 생각이 다른거니까 그러려니하겠는데 둘다 1회차기준으로 생각해야지 최고회차도 8회차 노가다 안한 레벨링 기준도 아니고 웬만하게 레벨링된 상태로 세팅다해서 태창 1분컷 하는걸 밸런스논할때 얘기하는게 맞냐..? 그정도 레벨링 됐으면 대충 밀리캐도 세팅하면 1~2분컷 냈는데;; - dc App
초반 주술사가 3에서 병신이라는말 하는 시점에서 3 해본적 없는 새끼인거 티 존나 나는데 병신인가진짜
오히려 컨 병신인 애들한텐 주술사 마술사가 초반에 몇배 편한 겜인데 3은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 시발 폰닼소
그리고 병신아 세팅 다 끝낸거 기준이면 어떤 겜이 밸런싱에 문제가 없냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그 잘나신 뉴비풀 감안할거였으면 노공략 초반부 1회차 진행 기준으로 생각해야하는거 아님? 그리고 1, 2, 3은 장비 다 벗어도 컨만 되면 주먹질로도 최종회차 보스 패죽이는 게임이었어 엘든링은 견적보니까 노히트클리어 나오지도 않겠드만
주술사드립은 겜 해보긴 한거냐 ㅋㅋ 3편 추천직업 1이 기사고 2가 주술사였는데 ㅋㅋㅋ
싱글겜이라 토달지 말라니 그냥 트레이너 쓰면 되지 뭔 상관이겠냐?
그렇게 말하면 마법은 게임 안에 쓰라고 만든거라고 ㅈㄹ함
아니 ^^발 도대체 마법이 사기면 그거쓰고 쓰기싫으면 안쓰면 되지 뭔 남자새끼들이 꼬추달고 말이 많노 니네가 프롬에 지랄하던가 ㅋㅋ
지금 갤에 근딜 무뇌 징징이 프레임씌우는 새끼들 대다수가 게임 안해보거나 멀기트까지만 밀고 입터는거다
근데 pvp는 무조건 근접 우세라 난 마법 쓰다가 스토리 다밀면 스텟초기화 해서 근접캐로 pvp 할껀데 스토리를 꼭 근접으로 밀어야되냐? 원래 다크소울 시리즈도 마법이 보스는 날먹이었는데
저 말의 요점은 그 강도가 심해서 선택을 강요하는게 문제라고 하는거 같은데 무기중 대부분이 근접인데 말도 안된다는거지 그리고 꼭 밀고 싶으니깐 저러겠지
그냥 얘 말하는거 보면 게임 이해도가 좀 떨어지는거 같은게 점프 강공이 착지하자마자 데미지 들어가니까 쓰라는건데 약공보다 느리다 이소리 하고있고 전회도 무슨 필살기같은것만 있는 줄 아는거같은데
적 연타로 스테미너 다는것도 다크소울 시리즈 해보면 바퀴 스켈레톤같이 연타넣는 적은 스테미너 레벨이 중요한게 아니라 대방패 아닌이상은 무조건 연타맞고 스테미너 오링나게 설계된 적인데 스테미너 35렙 ㅇㅈㄹ 하고있고
스팸질만 해봐서 잘 모르는거 아녀
중간보스급 이상 적 강공에 대방패 아닌이상 스테미너 한방에 빠지는것도 당연한거고 두마리 상대할때 한쪽 막아도 다른쪽에서 공격하는게 아픈건 다크소울시리즈에서 당연한거 아니냐?
가라는대로만갈거면 오픈월드대체왜함 ㅋ
정해진거만 하고 싶으면 지금 당장 3키고 요엘런 하라니까??
프롬퍼거 어질어질하네
누가 니들보고 팔짧은븅신하라고 목에 칼대고 협박하드나 ㅋㅋㅋㅋㅋ아니 골라놓고 왜 징징징징징징징
몇렙에 저기 가세요! 몇렙에 여기 가세요 이런거 존나 촌시러운데... 모바일 틀딱겜감성이노... 퀘스트 받았으면 저기가세요 ㅋㅋ 틀니감성
ㅋㅋㅋㅋ병신 마법무새들 반박은 못하고 아무튼 써~ㅋㅋㅋㅋ
꼬우면 마법써 밸런스타령말고<<<이지랄하는놈들 트레이너쓰는새끼들은 동급으로 인정안해줌ㅋㅋ 트레이너쓰고 라스트보스 원턴킬내고 엘든링 존나쉬운겜인데? 하면 누구보다 ㅂㄷㅂㄷ거릴새끼들임ㅋㅋ
아무리 마법이 좋아도 엄연히 게임에 있는 시스템인데 트레이너랑 비교하는 이런 말도 안되는 논리를 구사하니까 근징징들이 욕처먹는거 아니냐
쉬운 마술 - o 힘든 근접 - o 근접이 과도하게 어려워짐 -o 마술이 비교적 유리함 - o 마술로 쉽게 플레이 -o 근접으로 낭만을 추구 -o 빌드 나름 각각 장단점이 존재 -o 마술을 게이라고 욕함 - 병신 근접이 마술에 비해 난이도가 있다고 토로하는데 징징이라고 함 -병신 ㅇㅋ?
마법이 전체적으로 편한 보스들이 꽤 많긴했는데 어떤 애들은 마법으로는 오히려 도저히 안되겠어서 직검 잡고 패죽였음 앗싸리 그게 더 낫더라고