마법캐보다는 구리겠지만 그건 닼소 때도 그랬던 거고
닼소 때도 소울의 격류로 보스 녹이기 정도는 있었음
그게 너무 쉬우면 닼소 출시 초기처럼 활발한 패치가 될 거고
전회&속성 전환이 공짜인데 지금 니들 보스 약점표도 없잖음
자비의 단검에 디토네이션 달고 치명타 찔러봄?
대형무기로 딜하다 보스 그로기 뜨면 그냥 슥 꺼내서 찌르면
치명타 딜 주무기 3배 정도 나옴
엘든링 보스는 그로기 존나 잘 떠서 나는 이거 반필수라고 생각함
그리고 평타로 깨는 것도 실력 상향 평준화 되면 어느 정도는
난이도 완화된 것처럼 느껴질거임
원래 좀 고였어도 닼3이랑 같은 난이도 보스라 해도
뒤지면서 배워야 하고 그러고 나서 수월하게 잡을 수 있게 되는 겜인데
멀기트 고드릭 레날라 이런 애들 두고
패턴이 불합리하고 근접캐 구리다 하는 애들 보면
ㄹㅇ 좀 할 말이 없음
소울의 격류 움짤 가지고 "이건 아니다" "닼소는 이러진 않았다"
하는데 시발 닼소도 이랬고 출시 초기엔 더 그랬음
치매 걸린건지 인방충인지 뭔지 모르겠는데
지금 씨부리는 거 보면 무명왕도 근접캐 억까 병신보스겠네
그거 꼬우면 다시 태어나던가 두려워 말렴
근접캐가 어렵대봐야 닼소 첨 할 때 몇십트 박는 거랑 비슷한 거고
왜 화딱지 나서 지랄하는지 모르겠네
닼소 유저라 라단 쯤은 3트 안에 깨야한다 뭐 이런거임?
닼소 유경험자인 체는 ㄹㅇ 존나게 하면서
겜 까는 이유가 "어려워서" 니미 시발
이런새끼들이 로망충 행세 하고 있는 거 보면 가관임
열받아서 딴길로 새긴 했는데 근접캐 연구하면 분명 잠재력 있으니까
여러가지 시도를 해봤으면 좋겠음
이 겜은 닼소랑 달리 타격참격관통부터 딜차이 크게 들어가고
보스전에서 쓸만한 전회도 있고 속성 바꾸기도 공짠데
돌팔매싸개 마법 하나씩 다 써보면 끝나는 새끼들보다
연구하는 재미는 근접캐가 오히려 더 큼
자비의단검 풀강머로함?
디토네이션좋냐
디토 안 써도 자비의단검이 치명딜 2배쯤은 됨. 어차피 그로기 먹었을 때 꺼내서 쓰려고 드는거라 디토 안 쓸 이유가 없음
라단 솔플로 대검으로 잡았는데 ㄹㅇ 잡을만함 그냥 다들 스탯이 낮아서 그런거지 적정 레벨만 적당히 맞추고 무기강화 잘해오면 할만함
솔직히 안해보고 지들 상상속의 소울시리즈 끌고오는 애들 좀 보임
근데 영체는 왜 넣는지 이해가 안됨 - dc App
부를놈들은 불러서 깨라고 넣은거지 닼소때도 npc 소환하는거 있었잖아
맞말이긴한데 마나소모 0 만드는 영약은 유지시간 너프 필요하긴 할듯 피빕까지 생각하면 - dc App
마법이 상대적으로 너무 간단하게 개씹날먹하니까 구리다는거지 틀린말한건 아니잖음. 딴겜도 개사기캐가 주류면 비주류 구리다고 하지 그거로도 충분히 들이박고 연구하면 보스 잡는다고 안구리다고 하진 않음
pvp도아니고 뭔 연구까지 시발ㅋㅋ 쓸거 다써도 패턴애미없는건 애미없는거지 별지랄다하노
아무리 생각해도 패턴 애미없는건 팩트같음;
출혈 기믹 활용만이 답인거 님이 본문에 적어놨네 물론 패턴 ㅈ같은거 다 패스하고 한대씩 톡 치다보면 당연히 깰 수 있는데 이 딜링이 원딜보다 심하게 낮은 수치라서 문제라고 봄 근접에서 대부분 하이리스크로 딜을 하는데 대체 왜 딜이 ㅈㄴ 낮은거임 전회나 전기에 딜링치 몰빵해놨으면 그거 쓸 타이밍 좀 달라고
무명왕 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ 초반에나오는 멀기트만해도 무명왕이랑 그냥 패턴난이도 비교도안되게 어렵구만