마법캐보다는 구리겠지만 그건 닼소 때도 그랬던 거고

닼소 때도 소울의 격류로 보스 녹이기 정도는 있었음

그게 너무 쉬우면 닼소 출시 초기처럼 활발한 패치가 될 거고

전회&속성 전환이 공짜인데 지금 니들 보스 약점표도 없잖음

자비의 단검에 디토네이션 달고 치명타 찔러봄?

대형무기로 딜하다 보스 그로기 뜨면 그냥 슥 꺼내서 찌르면

치명타 딜 주무기 3배 정도 나옴

엘든링 보스는 그로기 존나 잘 떠서 나는 이거 반필수라고 생각함

그리고 평타로 깨는 것도 실력 상향 평준화 되면 어느 정도는

난이도 완화된 것처럼 느껴질거임

원래 좀 고였어도 닼3이랑 같은 난이도 보스라 해도

뒤지면서 배워야 하고 그러고 나서 수월하게 잡을 수 있게 되는 겜인데

멀기트 고드릭 레날라 이런 애들 두고

패턴이 불합리하고 근접캐 구리다 하는 애들 보면

ㄹㅇ 좀 할 말이 없음

소울의 격류 움짤 가지고 "이건 아니다" "닼소는 이러진 않았다"

하는데 시발 닼소도 이랬고 출시 초기엔 더 그랬음

치매 걸린건지 인방충인지 뭔지 모르겠는데

지금 씨부리는 거 보면 무명왕도 근접캐 억까 병신보스겠네

그거 꼬우면 다시 태어나던가 두려워 말렴

근접캐가 어렵대봐야 닼소 첨 할 때 몇십트 박는 거랑 비슷한 거고

왜 화딱지 나서 지랄하는지 모르겠네

닼소 유저라 라단 쯤은 3트 안에 깨야한다 뭐 이런거임?

닼소 유경험자인 체는 ㄹㅇ 존나게 하면서

겜 까는 이유가 "어려워서" 니미 시발

이런새끼들이 로망충 행세 하고 있는 거 보면 가관임

열받아서 딴길로 새긴 했는데 근접캐 연구하면 분명 잠재력 있으니까

여러가지 시도를 해봤으면 좋겠음

이 겜은 닼소랑 달리 타격참격관통부터 딜차이 크게 들어가고

보스전에서 쓸만한 전회도 있고 속성 바꾸기도 공짠데

돌팔매싸개 마법 하나씩 다 써보면 끝나는 새끼들보다

연구하는 재미는 근접캐가 오히려 더 큼