솔직히 좆같은건 보스 패턴이지 내가 근접인데 마법이 보스를 1초컷 내든 말든 좆도 상관없음
개인적으로 무기간의 밸런스는 안중요하다고 생각하는데
보스들이 너무 짜증나고 불합리한 패턴으로 중무장해 있으니까 불만이 나오는거임
근데 이걸가지고 저새끼는 패턴 안보고 쉽게 깨네? 좆밥새끼가 빌드하나 잘골라서 나보다 앞서나가네? 하면서 진심으로 열받을 새끼는 없지 않나
서로 싸울 이유가 전혀없는데 싸우는 새끼들은 출신이 어딘지 알거같기도 하고
솔직히 좆같은건 보스 패턴이지 내가 근접인데 마법이 보스를 1초컷 내든 말든 좆도 상관없음
개인적으로 무기간의 밸런스는 안중요하다고 생각하는데
보스들이 너무 짜증나고 불합리한 패턴으로 중무장해 있으니까 불만이 나오는거임
근데 이걸가지고 저새끼는 패턴 안보고 쉽게 깨네? 좆밥새끼가 빌드하나 잘골라서 나보다 앞서나가네? 하면서 진심으로 열받을 새끼는 없지 않나
서로 싸울 이유가 전혀없는데 싸우는 새끼들은 출신이 어딘지 알거같기도 하고
보스 패턴 설계가 문제인
그게 문제인데 자꾸 저딴걸로 싸우는거보면 게임 안하는 새끼들 같음
앞으로 구르면 캐치되는 패턴 존나많고 장판기에 병신같은 다대일까지 있으니 피곤하긴 함 결국 파훼할사람들은 파훼할테니 불합리하다곤 말 못하겠다
지금은 존나 불합리한게 맞는거같음 파훼법 공략 나오고 나면 또 다르겠지
난 마법이 얼마나세건 관심도없고 영체 전회쓰고 잘 깨는거랑 별개로 걍 패턴이 거지같다는거뿐인데 대깨새끼들 죽어도 인정 안함
패턴 진짜 좆같은 보스를 안만나봤겠지 솔직히 멀기트 고드릭 라단 모르고트 이정도는 괜찮은데 진짜 좆같은 새끼들 많음