게임이야 꼭 공략보지 않더라도
효율좋은거 찾아서 강해지는게 목표인게 맞는데
이게 뭐 다크소울3가 패치된것도아니고 다른게임하는건데
하다보니 마법이 편하네 , 적어도 전기 사용하는게 편하네
이게 맞는거지.
원거리만 좋아서 근접1충 다 죽네 이건좀..
막말로 스탯만 갈아주면 직업도 다 바뀌는 게임에서 불합리할게 1도없다.
게임이야 꼭 공략보지 않더라도
효율좋은거 찾아서 강해지는게 목표인게 맞는데
이게 뭐 다크소울3가 패치된것도아니고 다른게임하는건데
하다보니 마법이 편하네 , 적어도 전기 사용하는게 편하네
이게 맞는거지.
원거리만 좋아서 근접1충 다 죽네 이건좀..
막말로 스탯만 갈아주면 직업도 다 바뀌는 게임에서 불합리할게 1도없다.
전기 안 쓰고 징징대는 놈 없음
전기쓰고 징징댈거면 그냥 못하는거다. 나도 마법안쓰고 피참쓰는데 무슨 치트쓴것처럼쉽더만
ㄹㅇ 영체 강화하고 피참만 있어도 막보 뺴고 그냥 3트를 넘어가는 적이 없구만 시발 대체 왜 징징대는건지 이해가 1도 안 가네 ㅋㅋ
그놈의 피참피참 시발 황금할버드에 피참이 달리냐? 사기전회 있는 건 있는 거고 보스디자인 망가진 건 망가진 거지
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본인이 결정한 비효율가지고 왜 징징댐 그럼?
결국 다 깨지긴 함. 근접으로 깬 사람도 많더만. 밸런스가 아쉬운건 맞지만 싱글겜에서 너무 이 악물고 까는것 같기도 하네 - dc App
그 효율적인거 찾아서 강해지는게 목표라는건 누가 정한거냐? 타 RPG랑 다르게 소울류에선 비효율적인 무기여도 본인 컨트롤로 진행에 큰 불이익이 없는게 장점이었는데 이번작에서 그 괴리감이 너무 심하잖아 게다가 소울류에서 원거리 무기 하고싶어서 고르는애들이 많으면 얼마나 많겠냐 좆같이 진행어려워지니까 마법쓰지
특히 후반부 던전일수록 좆같은새끼들 2마리 3마리 좆만한 공간에 우겨넣고 영체,마법 사용 강요하는데 좆같다 이거야
일반 필드몹도 무슨 중보 대충 쑤셔박아놓은거마냥 한마리잡는데 시간 존나오래걸리고 위험도 크니까 좆같다는거아님 좆같은걸 좆같다하지 뭐라하냐
확실히 엘든링은 전작과 달리 rpg요소를 강조한걸로 보임. 왜 겜이름을 닼소4로 안했는지 느껴지더라 - dc App
나도 근접으로 덤벼보고 안되겠다싶으면 영체까지 소환해서 비벼보고 그거도 안된다싶으면 영체에 마법쓰는데 난이도 차이 그냥 존나 심하다 다크소울아니고 엘든링이라는 말도 있던데 다크소울 시스템 택한 이상 다크소울 소리 들을수밖에없고 다크소울 시스템에 익숙한애들 많으니 일부러 근접 개죳같이 만들었다고밖에 생각이 안듬
확실히 넌 닼소4를 원했던 사람같네 난 새로운 시도같아서 좋았어 - dc App