보통 rpg겜에서 어그로 순위가 있잖아
딜많이 넣은놈, 힐 많이 넣은놈 먼저 패는거처럼
영체 여럿한테 반복으로 맞으면 경직을 좀 무시하고 플레이어 족치러 뛰어오면
마법러도 어그로 관리나 마법 고를때 고민이 더 많아지는거고
근딜러는 패턴을 영체한테 흘릴 수 있어서 좋고
보통 rpg겜에서 어그로 순위가 있잖아
딜많이 넣은놈, 힐 많이 넣은놈 먼저 패는거처럼
영체 여럿한테 반복으로 맞으면 경직을 좀 무시하고 플레이어 족치러 뛰어오면
마법러도 어그로 관리나 마법 고를때 고민이 더 많아지는거고
근딜러는 패턴을 영체한테 흘릴 수 있어서 좋고
영체를 너프하면 보스도 같이 너프해줘야됨 그게 아니면 근접도 마법도 사이 좋게 못 깨는 사태만 벌어짐