원래 밸런싱 제대로 못하는 건 전작에서 선례가 너무 많아서 세기도 힘든데
그나마 신경 쓴게 세키로 정도?
세키로는 아이템 가짓수가 좆도 없으니까 밸런싱을 한 경우고
닥소 시리즈는 아주 전통적으로 밸런싱 망가져서 특정 템이 좆사기인 경우가 많았는데
엘든링은 그냥 한 계통 자체가 밸런싱이 망해있고 특정 템의 전회들이 좆사기인걸 봐선
그냥 분량 늘리다가 좆망했다 라고 보는게 맞음
영체 강화 되는 것 부터가 병신같은 설정이고
마술은 전체가 사기고
밤검 같은 전회 좆사기 원툴 무기 몇 개
애초에 테스트 때 부터 마술은 좆사기 냄새 풀풀나긴 했음, 좆롬이 밸런싱을 할 리도 없었고
지들도 밸런싱 좆망하니까 괜히 pvp 조건 까다롭게 해서 지금 보면 침입 자체가 종말했음
밸런스 맞는 rpg본적이 없어서 그러려니함