몇십시간 박으면서 정보얻으려고 갤와봤는대
마법논란보니까 접고싶어졌다
풍부한 마법 콘텐츠란 개념은 알고있었는데
패턴쳐맞으면서 구르기 마법 구르기 마법 하는줄알았는데
난 어떤게임이든 밸런스를 제일먼저보는데
내 개인적 기준에서 이 게임을 플레이하는 가치가 떨어졌다랄까
마법논란보니까 접고싶어졌다
풍부한 마법 콘텐츠란 개념은 알고있었는데
패턴쳐맞으면서 구르기 마법 구르기 마법 하는줄알았는데
난 어떤게임이든 밸런스를 제일먼저보는데
내 개인적 기준에서 이 게임을 플레이하는 가치가 떨어졌다랄까
영체 써서 뒤에서 마법질하면 끝, 그걸로 못잡아도 지력보정 좋은무기 존나많아서 붙어서 패면 됨, 근접능력이 근캐보다 떨어지는것도 아님
난 그 말이 제일 와닿았음. 어떤 게임에서 평타만 고집하냐. 평타랑 구르기만 고집하는 기존의 방식에 문제가 있는거 같음. 이렇게 마법이랑 기술이 많은데. 포션 분배 전부 체력으로 해놓고 마나 일체 안쓰는게 비정상인거 같음.