마법이 압도적으로 근접보다 편한 상황 맞는데 불똥이 거기로 튀는게 아니라
전회랑 가드 카운터 밀어준다고 평타 데미지 병신 만들고 특대검 공속 바보 만들어놨으면서 몹배치랑 보스 패턴 씨발 만들어놓은 프롬 잘못임
근접 무기의 가장 기초적인 수단이 반병신이 되어 있어서 잡몹 몰리면 하나하나 처치하는 것도 좆같아졌는데 괜히 마법쓰는 애들한테 진순이니 게임 이상하게 하니 걸고 넘어지니까 아직도 평타나 쓰는 병신이라는 모순적인 소리 듣는거
근접 기초부터 삐그덕거리고 신 시스템이라고 내준 점프 공격이나 가드 카운터는 저격질 존나 해놔서 몹좀 모이거나 저격 패턴 나오면 써먹지도 못함
신 시스템때문에 무기군 기초를 아작내버린건데 블본이 건패리, 차지뒤잡 새로 추가했다고 평타딜 약화시키거나 그러지를 않았고 평타, 건패리, 리게인 다 써먹히면서
골고루 사용됐음. 지금 엘든링 근접은 특대검 앉아찌르기나 특정무기 전회같이 압도적인 시스템 외에 다른 시스템은 사용이 힘든 상황인데 밸런싱 방향이 신작 게임 감안해도 이상한건 사실임
가드카운터, 점공 이게 블본으로 따지면 건패리, 차지뒤잡 같은건데 건패리, 차지뒤잡이 dlc 후반까지 제 역할 다 한거랑 비교해보면 엘든링 신 시스템은 괜한 저격만 많아서 제 역할 하기 애매하기만 함
이게 다 프롬 잘못인데 괜한 갈드컵만 열리고 핀트 엇나간 싸움만 하고 있어서 안타깝다
그니까 프롬 잘못이라고 하는데 특정 애미터진 집피들이 존나 프레임씌움
걍 늘 하던대로 드립으로 마법십게이네 한거임 똥3 때 하던것처럼 근데 병신들이 그거 진지하게 받아들이고 지랄난거 진지하게 마법 게이니 트레이너니 하는건 걍 분탕
걍 다른방식으로 깨는사람 욕하면서 스트레스푸는애들만 있는거같음
걍 본인이 근접 좋으면 근접쓰면되는데 구지 남이 마법으로 편하게하니 뭐니 아니꼽게보는게 찌질함;