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'프롬 게임은 어떤 하나가 강한 메리트가 있으면 다른 구석에서 디메리트가 큰 겜이다, 근데 마법은 마법에 강한 적 같은 디메리트가 너무 없다'


이게 기존 소울처럼 일자진행이었으면 마법사캐로 올인한 애들은 걍 특정 보스에서 막히란 얘기니까 씹소리로 취급했겠지만 엘든링은 오픈월드라 이런 차별화를 안 둔건 좀 에러같음 


보스들 숫자가 많으면 일부 보스는 원거리에서 광탄 난사해서 근접한테 약하다던가 일부 보스는 지금처럼 영체-마법에 약하다던가 그런 차별화를 뒀으면 좋았을텐데