다크소울1에선

화톳불 이동은 환영 그위네비아에게서

왕의 그릇을 받은 이후부터 가능해진다.


그리고 다크소울3는


[나선의 검]

제사장의 화톳불이 잃어버린 검.

무기로서 장비할 수는 없다. 

제사장의 화톳불에 꽂는 것으로 그 힘을 되찾아 화톳불 간의 전송을 가능하게 한다. 

그 힘은 선택받은 재에게만 부여되며 심판자는 칼집이 되어 재를 계속해서 기다리고 있었다.


심판자 군단에게서 뽑아낸 불쏘시개 나선검을 

제사장의 화툿불에 꽂으면 화톳불 이동이 가능해진다고 하며

이는 선택받은 재만이 이용 가능한 것으로 보인다.

(외부 프로그램을 통해 확인된 사실이지만 

제사장의 화톳불 밑에는 왕의 그릇이 깔려있다)


그리고 다크소울2는 처음부터 화톳불 이동이 가능한데,

여기에 대해선 게임 내에 설명이 없지만

한가지 뇌피셜 추측을 해보자면

안 딜이 이 지역의 모든 화톳불을 전송 이동이 가능하도록 조치해둔 것이 아닌가 하는 것이다.


다크소울2에서 안 딜은 최종보스전 전까지 화톳불에서 조우가 가능하며

화톳불에서 갑작스럽게 출현해

저주를 짊어진 자 혹은 그와 같은 자들을 기다려온 듯한 말을 한다.


거울의 기사나 상실자에서 알 수 있다시피

안 딜은 다른 세계와 연결되는 학문 같은 것도 연구한 것으로 보이며

안 딜 본인 또한 그 연구를 자신에게 적용하지 않았을까 한다.


이 이상의 안 딜에 상세한 프롬뇌는 좀 더 먼 미래에 가능할 것 같고,

요약하자면


선택받은 불사자는 

불사의 영웅을 걸러내기 위한 많은 시련을 넘어서고 

온슈타인과 스모우의 시험까지 이겨내면서

그위네비아에게 인정받아 화톳불 이동의 힘을 얻었으며


저주를 짊어진 자는

시련을 넘어서 선택을 할 자를 기다린

안 딜의 안배로 화톳불 이동을 처음부터 이용할 수 있었고

(라는 프롬뇌)


재의 귀인은

선택받은 재였고

그 증명 시험으로 

칼집으로서 오랫동안 귀인을 기다린 심판자 군다의 시험을 넘어섰기에

화톳불 이동의 힘을 사용 가능한 것