무적회피로 패턴을 파훼한다는 개념안에서는 게일 코스 무명왕이 프롬의 정수이지 않을까 싶다
이미 프롬겜좀 해봤다는 유저들에게 새로운 패턴 경험을 주기 힘드니 결국 나온게 지금 근접으론 한번 실수는 커녕 실수 안해도 피할수 있을지 미지수인 광역기를 붕붕 써대는 보스들의 향연
그러니 죄다 영체 마법쪽으로 다 성장트리 바꾸는중이고
그렇다고 게일 코스 무띵앟 수준의 난이도면 3시간 컷 하고 발전이 없네 라고 할거아냐
어젯밤에 멀기트 잡고 출근하면서 념글보다가 든 감상 말하는거니 반박하는 프붕이들 말 다 맞음
할려면 할 수 있는데 훨씬 빡빡해짐
세키로는 완전 다른 시스탬이라 어려웠지만 기존작 보스랑 비슷하게 나왔음 그럴거 같긴함 ㅋㅋ 벌써부터 썩은물들은 근접으로 보스털어먹는 영상도 올라오는데 그렇다고 게일이나 루드비히 프리데 같은 완성도 높은 보스를 찍어내는거도 힘들고
걍멀기트부터가 엇정정엇 ㅇㅈㄹ하는데 구르기플레이를 빡세게 만든건 맞는거같음