소울 시리즈에선 무브셋이 2타니까 데미지가 2타안에 쏠려있던거 엘든링은 5~6타 무브셋이라고 데미지 다 쪼개놨는데 


게임 상황 자체는 1-2타 넣던 때랑 비슷하거나 더 촉박하게 굴러가는거 보면 방향성이 좀 잘못되지 않았나 싶음 


평타 데미지를 소울 시리즈처럼 온전하게 다 넣고 싶으면 5타 무브셋 다 박아야 되는데 겜 자체가 그럴만한 상황을 잘 안 주는건 좀 그렇노