그... 오픈월드 특유의 자율성을 추구하는 면이랑프롬 특유의 딱딱하고 절도있는 액션이 ㅈㄴ 애매하게 안어울리는거 같은데좆픈월드 처음 만들어서 그런가 솔직히 월드로만 따지면 언더 유비라고 생각하는데
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컨텐츠를 말하는게 아니고, 맵을 이동하고 싶게끔 만드는 그런걸 말하는거. 30시간짼데 슬슬 어디 가려고하면 ㅈㄴ 귀찮다
걍 던전만 돌고싶음
좆같은 탑 오르기랑 거점 점령 템 줍기 복붙이 맵을 이동하고 싶게 만들든?
거기서 탑이랑 거점 점령을 색놀이 보스로 바꾸면 그게 엘든링이지 뭐야... 난 맵 이동하는 쾌감을 얘기하는거임 말 존나 답답해 엘든링
솔직히 다크소울인데 존나 안끝나는 다크소울 같긴해 약간
지랄하네 ㅋ 난자유롭게잘만겜하고있으니까 너나다크소울하러꺼져
닥소1만 보더라도 지역 연결 디자인은 원래부터 탑이였음.
원래부터 지역별 아이템과 그 외부 디자인을 통해 뇌피셜하라고 만든겜이라 기존 닥소랑 정말 차이나는 겜은 아니라 생각함
나는 오히려 야숨이 재미없었고 씹든링이 더 재미난거 보면 생각에서 액션 rpg 비중이 얼마나 차지하는지가 중요한듯
뭐 쓰레기같다고 할거까진 아닌데 무색무취무미 존나 몰개성한거는 맞는거 같음. 야숨이다 어쩌다 호들갑 떨던 새끼들 다 대과리 꺠부셔야
ㄹㅇ 야숨은 절대 아님 야숨은 걍 계속 필드만 돌아다녀도 재밌어... 패러글라이딩이랑 등반 때문에