특히 후반부 보스들 보면 그런데
'꼬우면 마법써 너 아직 다크소울하니?' 이런 얘기 하라는게 아니고
마법을 쓰고 슬라임 소환하면 난이도가 급하락한다
근접으로는 도저히 꺠지 못할 정도의 난이도다
이게 난이도 편차가 너무 심한건 문제가 있는거 아님? 단순히 누가 깨고 못꺠고를 떠나서
소울 스타일의 게임이 재밌는 이유가 뭐야 어려운데 꺠지긴 꺠지는 그 절묘한 난이도 예를 들어서 7이라고 해보자
7의 난이도에 사람들이 만족을 한건데 지금 근접은 10이고 마법은 1이라그러면 난이도 조절 실패가 맞지
그것도 특정 무기나 영체에 의존해야하면 더 그렇고
어떻게 생각함
이 말이 맞다해버지나 들개는 좀 너프 먹이긴 해야할듯
누구나 다 인정하는 내용
프롬겜은 원래 쉽게할려면 한없이 쉽게 가능했음 다크소울도 편법 존나 많았다
난이도 조절 실패맞음 마법,밤꽃이면 노잼그자체임
ㄹㅇ 슬라임이 본체임
미디르도 안개로 잡고 화신도 활로 잡고 게일도 독으로 잡는데 뭐