크라이시스,언리얼토너먼트,호라이즌 마냥 그래픽 엔진자랑 하는 겜은 아니라서
이 시대의 최고 그래픽은 아니지만, 다양한 테마를 느낄 수 있도록 잘 그려냈음.
2010년도 이전에는 물 그래픽만 좋아도 그래픽 점수 만점 받았지만
이제는 평가 기준이 달라졌다 생각하기어 엘든링 정도면 만점 줄 수 있다고 본다
오픈월드에서는 필드보스 부터, 던전 보스가 필드 몬스터로 나오는데
누군가는 걍 복사붙여넣기 아님? 하겠지만 그 지역을 청소하는데에는
다시금 도전욕구를 불태울만 했음. 좀 하드코어한 액션 rpg를 즐긴다면 이만한
오픈월드 게임이 없다고 생각한다
전투씬은 소울틀 자체를 가지고 왔지만, 게임자체는 다크 소울이라 생각들지 않음.
다크소울의 경우 진행도의 순번이 정해진터라 보스 트라이 하기 전에 막히면
상당히 암담했음. 보스 파이트는 닥소가 더 쉽지만, 그 사이 과정에서는 엘든링이
닥소에 비하면 가벼운 수준.
물론 지뢰 동굴들은 닥소의 그 향기를 내뿜는 것도 사실이지만
진행도가 얼마나 오픈되었는지에 따라서 오는 체감이 큼.
사운드는 좀 칼칼해진 것 같지만 정말 다크소울 그대로 들고온 느낌.
보스테마들은 오히려 닥소3가 훨씬 기억에 남는게 조금 아쉬움
최적화는 fhd라면 그래도 좀 괜찮은 것 같은데, 좀더 부드러운 화면에서
게임하고 싶긴함. 패치가 필요한데 과연 할 수 있을지는...
최적화랑 보스 디자인에서 좀 씹새같은거 때문에 개인적으로 95점 생각함.
최근에 매겨본 점수로는 둠 90점, 둠이터널 84점인데 그 둘보다 한참 나은 경험을 했음.
이 시대의 최고 그래픽은 아니지만, 다양한 테마를 느낄 수 있도록 잘 그려냈음.
2010년도 이전에는 물 그래픽만 좋아도 그래픽 점수 만점 받았지만
이제는 평가 기준이 달라졌다 생각하기어 엘든링 정도면 만점 줄 수 있다고 본다
오픈월드에서는 필드보스 부터, 던전 보스가 필드 몬스터로 나오는데
누군가는 걍 복사붙여넣기 아님? 하겠지만 그 지역을 청소하는데에는
다시금 도전욕구를 불태울만 했음. 좀 하드코어한 액션 rpg를 즐긴다면 이만한
오픈월드 게임이 없다고 생각한다
전투씬은 소울틀 자체를 가지고 왔지만, 게임자체는 다크 소울이라 생각들지 않음.
다크소울의 경우 진행도의 순번이 정해진터라 보스 트라이 하기 전에 막히면
상당히 암담했음. 보스 파이트는 닥소가 더 쉽지만, 그 사이 과정에서는 엘든링이
닥소에 비하면 가벼운 수준.
물론 지뢰 동굴들은 닥소의 그 향기를 내뿜는 것도 사실이지만
진행도가 얼마나 오픈되었는지에 따라서 오는 체감이 큼.
사운드는 좀 칼칼해진 것 같지만 정말 다크소울 그대로 들고온 느낌.
보스테마들은 오히려 닥소3가 훨씬 기억에 남는게 조금 아쉬움
최적화는 fhd라면 그래도 좀 괜찮은 것 같은데, 좀더 부드러운 화면에서
게임하고 싶긴함. 패치가 필요한데 과연 할 수 있을지는...
최적화랑 보스 디자인에서 좀 씹새같은거 때문에 개인적으로 95점 생각함.
최근에 매겨본 점수로는 둠 90점, 둠이터널 84점인데 그 둘보다 한참 나은 경험을 했음.
겜 어디까지함?
어디까지 한지 모르겠네 우선 47시간정도 했음