보스 잡는 게임에서 최후반 보스가 소환한 잡몹 사이에 껴서 아무것도 못하고 처맞기만 하거나


소울의 격류 한방에 갈려나가는 밸런스가 병신 같은 건 팩트 아님?


근접 무기인 무한궤도톱도 같은 이유로 개지랄이고


무슨 액션겜 보스전이 스토리겜 QTE보다 쉬운게 말이 된다고 생각함?


게임의 근간을 흔드는 문제인데 이건ㅋㅋ