보스 잡는 게임에서 최후반 보스가 소환한 잡몹 사이에 껴서 아무것도 못하고 처맞기만 하거나
소울의 격류 한방에 갈려나가는 밸런스가 병신 같은 건 팩트 아님?
근접 무기인 무한궤도톱도 같은 이유로 개지랄이고
무슨 액션겜 보스전이 스토리겜 QTE보다 쉬운게 말이 된다고 생각함?
게임의 근간을 흔드는 문제인데 이건ㅋㅋ
보스 잡는 게임에서 최후반 보스가 소환한 잡몹 사이에 껴서 아무것도 못하고 처맞기만 하거나
소울의 격류 한방에 갈려나가는 밸런스가 병신 같은 건 팩트 아님?
근접 무기인 무한궤도톱도 같은 이유로 개지랄이고
무슨 액션겜 보스전이 스토리겜 QTE보다 쉬운게 말이 된다고 생각함?
게임의 근간을 흔드는 문제인데 이건ㅋㅋ
병신