내가 닼3하면서 진짜 감탄했던게 처음 본 보스인데도 공격을 피할수있다는거였음
그전에 내가 몬헌같은거할떄 그새끼들은 공룡내지 드래곤같은놈들이니까 어떻게 움직일지 예상이잘안됨
그래서 몬스터 왼발이 앞에있으면 뭐 꼬리치기 왼쪽날개가 더높을땐 브레스공격 이런식으로 희한한 공략들이생김.
근데 닼3은 오른손 들어올리는 모션만 보고도 걍 아 오른손공격이구나 하고 피했단말이지
닼3에도 엇박공격들이 몇개있긴하지만 기모으는 모션이나 무기에 이펙트가 붙는다던지 누가 봐도 느린 강공격이다 싶은게 많음
근데 졷든링이새끼는 뭐 그냥 똑같이 팔을 뒤로 돌린거같은데 언제는 빨리때리고 언제는 늦게떄리고...
점프공격도 무슨 공중부양을하는지 떠올라서 고점을찍었으면 내려와야지 잠시떠있는새끼들은 대체뭔지 시발 ㅋㅋ
같은모션인데 다른공격이많음
이건 맞다 패턴 직관성 존나부족해서 어떤때엔 대검 치켜들고 1초 기다렸다가 휘두름 이 동작에 대체 무슨 의미가 있음?? ㅋㅋ
프롬겜 적응된애들 많아서 일부러 박자감 좆같이 만들긴함
닼3이랑 똑같으면 의미가 있냐?ㅋㅋ 세키로도 그럼 지랄하지 왜 ?ㅋㅋ
이새낀 저능아냐? 독해력 좆딸려서 글을 이해를 못하노 ㅋㅋ 닼소3이랑 똑같아야된다가 아니라 닼소3의 엇박 패턴은 박자만 엇박이지 타이밍은 직관적으로 보이는데 엘든링은 억지로 중간에 모션 동작을 멈춘다거나 해서 만든 억지엇박이 많다는 글인데 씨발 무슨 닼소3이랑 똑같으면 의미가 있냐느니...
일반몹중에 대형도끼 들고 타이밍 재는 새끼도 개짜증남. 들고 한 2~3초 유지하다 내려치는데 들었으면 빨리 내려치지 왜 질질 끌게 해놨는지 모르겠어