지금처럼 하나 갈아끼는거 말고 무기당 전회 슬롯 세 개 정도 줘서 가드 올리는 몹에는 킥으로 대응하고
들개나 연타형 적같은 애들은 대검 올려치기 전회같은걸로 강인도 맞딜하고
보스전은 딜은 fp쓰는 강한 전회들 쓰게 해줬으면
근접무기도 적이나 상황따라 범용성도 챙기고 더 다양하게 스킬 위주로 플레이 가능하니까 RPG 느낌도 났을텐데 아쉬움
세키로에서 한번 해봤던거니 어려운 시도도 아니었을텐데
지금 엘든링 근접은 소울 시리즈라기엔 평타가 약하고 RPG 게임이라기엔 스킬이 부족한 애매한 입지라 느껴짐
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