차라리 스카이림식으로 방향성정도는 확실히 알려줬어야함 야숨은 난이도 쉽고 배낭여행 힐링느낌 겜이라서 허허벌판에서 뚜렷한힌트도 없이 길찾아가는게 재밌는데 엘든링은 시발 군장메고하는 행군인데 어디로가야하는지도 잘모르겠다? 가는길에 좆같은몹들 좆같은길들 좆같은 함정들 있는데 1~2시간 헤메도 어디로가야 진행되는지 모르겠다? 시발 재미는 무슨 화만남
npc들이랑 열심히 대화하면 다알려줌 대부분 걍 쌩까서 모르는거지
npc들이랑 대화하는것도 순서있어서 힘들고 로그가 없는게 제일 빡칭ㅁ
로그없는건 ㄹㅇ 선넘음
나도 crpg게임 많이해봐서 npc대화로 길유추하는거 익숙한데 엘든링은 대화로그나 퀘스트 일지도 없으니 메모장이라도 켜야되나 싶었다
내가같은 길 하나하나 지옥의 행군인데 도착지를 모름ㅋㅋ
ㅇㅇ 솔까 네비까진 아니더라도 최소 적정레벨 탐험 던전을 자연스럽게 인도하긴했어야함... 괜히 건너뛰다가 나중에 렙올려서 거기 가서 스펙으로 찍어누르면 ㄹㅇ 재미없음. 지역 레벨 스케일링이 안되니까 적정레벨에 적정 지역을 가야 재밌는데
야숨은 여유롭게 주변구경하는데 엘든링에선 그러다 처맞드라 ㅋㅋ
ㄹㅇ 도읍 들어간답시고 존나 헤맸던거 생각하면 치떨림. 설원도 그렇고. 메인에피소드만큼은 세키로처럼 직관적인 힌트를 줬어야되는데 - dc App