기믹이나 퍼즐 천지라 건드려보고 싶게 생겼는가?

자잘자잘한 장소가 많고 조그마한 스토리가 가미되서 세계관 몰입을 돕는가?

프롬의 강점인 레벨디자인을 살릴 수 있는 영역인가?

진지하게 존나 매력없음