이전작이나 이번작이나 렙업 해서 스펙으로 밀면 게임 확 쉬워지는 건 동일한데
전작들은 그 과정이 지겨운 노가다 외에는 크게 선택지가 없었던 반면
이번작은 막힐 때마다 다른 루트로 우회해서, 즐겁게 탐험만 하다 보면 저절로 경험치가 모이고 레벨업이 되어있음
난 그런 점에서 전작보다 훨씬 진입장벽이 낮다고 생각한다
그리고 이전작들 다양하게 접한 소울본 시리즈 팬들은
냅다 칼 하나 들고 보스 위주로 잡으러 가다 멀기트한테 찢겨서 "와 시벌 이번작 존나어렵네" 생각했을 건데
아마 지금쯤 다들 생각이 바꼈을 듯
슬라임만 봐도 ㅈㄴ 낮춘게 보이는구만
문제는 막혔다가 나중에 되돌아올 수가 없음 기억이 안나 어디까지 했는지
나도 공감함. 어려우면 못 가본 동굴들 탐험하고 템먹고 하는 재미도 확실한데.
2가지로 나뉨 어렵지만 할만하네 재밌네 혹은 닼소방식으로는 불합리함 못하겠음
초중반 보스들은 개 좆밥임 밀키트, 고드릭이 어렵다며 징징거리는건 병신이 맞음 후반 몇몇 보스가 문제인거임