1. 게임 패드 강력추천.

2. 근접 전투 캐릭터 답 없음.

기사 골랐으면 빨리 마검사 루트 타셈.

근접 전투 캐릭터 개사기 무기

밤불검들려면 지력, 신성 24 까지 찍어야 하는데

왠만하면 20 레벨이상을 지력, 신성에 투자해아함.

3. 이거 액션게임 아님. rpg 게임임. 레벨노가다 필수임.

4. 근접 전투 캐릭터 골랐으면

운석지팡이 꼭 먹어라. 이거 들면 고드릭 성 지하에 있는 용도 잡을 수 있음.

5. 근접 전투 캐릭터가 답 없는 이유는

사거리, 스테미너, 카메라 뒤집힘, 헛방, 다굴 때문임.

이 겜은 후방에서 치면 데미지가 더 들어가는데

다굴 맞는 순간, 누구하나는 뒷통수를 치게 됨. 

그렇게 누적 데미지가 쌓이면 자세무너지고

금방 죽음..... 이건 이 겜의 숙명으로 레벨노가다로 20레벨까지 격차를 만들어도

아차하면 쪼렙몹에게 다굴맞다 죽을 수 있음.

그리고 사거리

근접은 사거리가 짧아서 적에게 접근해야 하는데

적에게 접근한다는게 다굴과 밀접한 관련이 있음.

그리고 카메라 뒤집힘.

보스의 경우 기동력도 좋은데

근접해서 싸우는데 보스가 기동력을 발휘하면

카메라가 뒤집혀버림.... 결국 플레이어가 헷갈린다는 건데

cpu게임 몹들은 이런거 하나도 적용 안받음.... 헥갈리는건 인간 한정이니까.

그리고 헛방

사람이기 때문에 거리감각이 오차가 있을 수 있는데

여기서는 헛방 한방으로 인한 공백이 너무 큼.

물론 컴터는 거리오차 없음. 인간의 특성.

....원거리를 고르면 멀리서 유도공격을 하기 때문에

위에서 언급된 대부분의 문제점이 해결됨.

문제는 탄창에 한계가 있다는 거임.

근접의 장점은 탄창이 무한대라는 거.

그러니까 뉴비 추천이고, 기사가 튼튼하니까 실수해도 잘 안죽는게 있음.

결국

튼튼한 몸+원거리 공격의 하이브리드가 답이 될 수 있음.

운석지팡이+암석탄만 날려도 왠만한 몹은 다 잡을 수 있음. (52레벨까지)

원거리에서 마법공격 다 쏟아붓고, 마나 다 떨어지면

그 다음부터 근접공격하면 30~40% 피부터 보스전 할 수 있음.

유튜브 강좌 꼭보고 

강한무기 먹고 약한 적 잡는 식으로 하는걸 추천함.... 글캐해도 어려운 게임임.

모달불을 끼고 사냥노가다를 해서 룬을 모으고

레벨업해서 룬 다 턴다음에 보스나 신규지역 사냥을 하는걸 추천함.

보스전이나 신규지역에서 죽어서 룬 떨구면 줍다가 털리거나 다 놓치니까

모닥불을 기점으로 해서 장비 다 벗고 알몸으로 맵만 훑으면서

아이템 다 줍고나서 죽어도 아이템 안 떨굼.

정찰따로, 사냥따로, 아이템따로, 맵뚫기따로 등으로 목적을 달리해서 하는걸 추천함.

재미는 덜 하겠지만 스트레스는 파격적으로 감소함.