예를들어서 다른 오픈월드게임들은
새로운 마을에가서 뭐 퀘스트를 받거나 하는데
엘든링은 모든게 그냥 전투임
새로운마을가면 다죽이고 전투에 도움되는템 123 먹고 끝
새로운 인카운터만나면 다죽이고 전투에 도움되는템 456 먹고 끝
동굴가서 안쪽 막 찾아보면 결국 나오는건 보스전.
그냥 모든게 전투전투전투전투다보니
오픈월드로써 다른건 거진없다고봐도 무방해서 아쉽긴함
새로운 마을에가서 뭐 퀘스트를 받거나 하는데
엘든링은 모든게 그냥 전투임
새로운마을가면 다죽이고 전투에 도움되는템 123 먹고 끝
새로운 인카운터만나면 다죽이고 전투에 도움되는템 456 먹고 끝
동굴가서 안쪽 막 찾아보면 결국 나오는건 보스전.
그냥 모든게 전투전투전투전투다보니
오픈월드로써 다른건 거진없다고봐도 무방해서 아쉽긴함
난 전투일색인건 만족하지만 오픈월드를 기대한 사람에겐 별로일 것같긴하네 생각해보니
처음엔 재밌었는데 계속하면 유비식오픈월드 전투로바꾼거랑 뭔차인가 싶던데
난 귀찮고 쓸모없는 퀘스트보단 이런게 낫던데 프롬류 첨인데 어크 오디세이가 그나마 내인생 띵작이었는데 엘든링이 더재밌는듯
유비게임이랑 비교할건아니고
오픈월드식 닼소 X 닼소에 오픈월드 "맵" 첨가 O
게임이 좀 어중간해
새로운 마을퀘가 ㄹㅇ 존나 몰입도 떨어뜨림 당장 세계멸망하는데 요리사의 스튜재료 구하러 다니고 목적성에도 안맞고 못만든 형태의 오픈월드 레퍼런스 아닌가 싶음 강해져야하는 이유 시험할수 있는 장소 탐험의 성취 모두 전투와 동기가 녹아내려있어서 훨씬 좋은듯 스토리에 뿌리를 두는 서브퀘도 잘 퍼져있고 - dc App