필드에서 개새끼 상대로 질러도 잘못하면 한번 돌진으로 두 번 무는 이중극점 걸려서 괜히 쳐맞기만 함
확정경직이든 슈아든 달아줬으면 좋았는데 걍 무지성으로 추가한 시스템 같음
차지공격도 튜토 메시지로 좋다고 강조해줬으면서 풀차지했을 때 블본마냥 이펙트나 소리 없는거 존나 아쉽고 걍 근접 전투는 무브셋 간지나고 마상전투 꿀잼인거 외에는 다 좀 미묘하게 아쉬움
필드에서 개새끼 상대로 질러도 잘못하면 한번 돌진으로 두 번 무는 이중극점 걸려서 괜히 쳐맞기만 함
확정경직이든 슈아든 달아줬으면 좋았는데 걍 무지성으로 추가한 시스템 같음
차지공격도 튜토 메시지로 좋다고 강조해줬으면서 풀차지했을 때 블본마냥 이펙트나 소리 없는거 존나 아쉽고 걍 근접 전투는 무브셋 간지나고 마상전투 꿀잼인거 외에는 다 좀 미묘하게 아쉬움
ㄹㅇ 강직도 버프라도 달아줬으면 후속타 씹고 경직을 주든, 앞잡을 넣든 하는데 첫타에 가드카운터 -> 후속타 맞고 경직먹고 취소 막타에 가드카운터 -> 가드를 했건, 구르기를 했건 스테 후달림 존나 아쉬움
빛 바랜 자는 상대 기력을 빨아먹니 뭐니 하는 설정 넣어서 가드카운터 들어가면 스테 회복이라도 줬으면 작정하고 써먹는데 걍 가드하고 강공 한번 빼꼼 내미는거 너무 의미없음